BodyMover

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Đã Lỗi Thời

BodyMover là lớp cơ sở trừu tượng cho bộ các đối tượng di sản áp dụng lực lên các lắp ráp theo nhiều cách khác nhau.Nói chung, các lớp con của BodyMover là:

  • BodyForce tác động một lực tương quan với phối hợp toàn cầu.
  • BodyPosition tập lực để duy trì một vị trí thế giới nhất định.
  • BodyVelocity tập lực để duy trì một tốc độ nhất định.
  • BodyThrust áp dụng lực tương đối với phối hợp điểm của đối tượng mà áp dụng momen xoay nếu được đặt theo cách nhất định.
  • BodyGyro tập lực để duy trì một hướng nhất định.
  • BodyAngularVelocity tập lực để duy trì một tốc độ góc nhất định.
  • RocketPropulsion áp dụng cả lực dịch và lực quay để gây ra việc một lắp ráp theo dõi một cái khác.

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện