Vector3Value
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một Vector3Value chỉ giữ một Vector3 như một giá trị. Giá trị này có thể được sử dụng cho các kịch bản để giao tiếp, cho các đối tượng di chuyển đến một vị trí cố định, v.v.
Mẫu mã
Mẫu mã này gây ra việc một phần dịch chuyển bất kỳ người chơi nào chạm vào nó đến một vị trí cụ thể được xác định bởi một "PositionTeleport" Vector3Value.
-- Sao chép tôi vào một Tập lệnh bên trong một Phần
local part = script.Parent
local teleportPosition = part.TeleportPosition
local function onTouch(otherPart)
-- Trước tiên, tìm HumanoidRootPart. Nếu chúng ta không thể tìm thấy nó, thoát ra.
local hrp = otherPart.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then
return
end
-- Bây giờ dịch chuyển bằng cách thiết lập CFrame đến một được tạo từ
-- vị trí TeleportPosition được lưu
hrp.CFrame = CFrame.new(teleportPosition.Value)
end
part.Touched:Connect(onTouch)
This code sample demonstrates how it is possible to store a Vector2 within a Vector3Value by converting a Vector2 into a Vector3 with a dummy Z value. Similarly, you can load it by reconstructing the Vector2 from the X and Y axes.
local vector3Value = Instance.new("Vector3Value")
-- Store a Vector2 in a Vector3
local vector2 = Vector2.new(42, 70)
vector3Value.Value = Vector3.new(vector2.X, vector2.Y, 0) -- The Z value is ignored
-- Load a Vector2 from a Vector3
vector2 = Vector2.new(vector3Value.Value.X, vector3Value.Value.Y)
print(vector2)
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Các được lưu Vector3 .
Sự Kiện
Bị sa thải bất cứ khi nào Vector3Value.Value thay đổi.
Thuộc Tính
Phương Pháp
Sự Kiện
Changed
Bị sa thải bất cứ khi nào Vector3Value.Value của Vector3Value được thay đổi.Nó sẽ chạy với giá trị mới được lưu trong đối tượng argument, thay vì một chuỗi đại diện cho thuộc tính đang thay đổi.
Sự kiện này, giống như các sự kiện thay đổi khác, có thể được sử dụng để theo dõi khi một Vector3Value thay đổi và theo dõi các giá trị khác nhau có thể thay đổi.
Ví ví dụ / trường hợp, nó có thể hữu ích trong các trò chơi dựa vào Vector3Values để theo dõi vị trí trong thế giới trò chơi.
Các sự kiện thay đổi tương đương tồn tại cho các đối tượng tương tự, chẳng hạn như NumberValue và StringValue , tùy thuộc vào loại đối tượng nào phù hợp nhất với nhu cầu.
Tham Số
Giá trị mới sau khi thay đổi.
Mẫu mã
Ví dụ dưới đây, cho rằng tất cả các đối tượng được tham chiếu tồn tại, sẽ in ra giá trị mới của Vector3Value mỗi khi nó thay đổi.Trong ví dụ bên dưới nó sẽ in "10,10,10" .
local value = Instance.new("Vector3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Vector3.new(10, 10, 10)