Vector3Value
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một Vector3Value chỉ đơn giản là một Vector3 như một giá trị. Giá trị này có thể được sử dụng cho các tập lệnh để truyền đạt, cho các đối tượng di chuyển đến một vị trí cấu hình, v.v.
Mẫu mã
-- Paste me in a Script inside a Part
local part = script.Parent
local teleportPosition = part.TeleportPosition
local function onTouch(otherPart)
-- First, find the HumanoidRootPart. If we can't find it, exit.
local hrp = otherPart.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then
return
end
-- Now teleport by setting the CFrame to one created from
-- the stored TeleportPosition
hrp.CFrame = CFrame.new(teleportPosition.Value)
end
part.Touched:Connect(onTouch)
local vector3Value = Instance.new("Vector3Value")
-- Store a Vector2 in a Vector3
local vector2 = Vector2.new(42, 70)
vector3Value.Value = Vector3.new(vector2.X, vector2.Y, 0) -- The Z value is ignored
-- Load a Vector2 from a Vector3
vector2 = Vector2.new(vector3Value.Value.X, vector3Value.Value.Y)
print(vector2)
Thuộc Tính
Phương Pháp
Sự Kiện
Changed
Lửa mỗi khi Vector3Value.Value của Vector3Value được thay đổi. Nó sẽ chạy với giá trị mới được lưu trong cơ sở dữ liệu, thay vì một chuỗi đại diện cho thuộc tính đang được thay đổi.
Sự kiện này, giống như các sự kiện đã thay đổi khác, có thể được sử dụng để theo dõi khi một Vector3Value thay đổi và theo dõi các giá trị khác nhau mà nó có thể thay đổi.
Ví ví dụ / trường hợp, điều này có thể hữu ích trong các trò chơi sử dụng Vector3Values để theo dõi vị trí trong thế giới trò chơi.
Các sự kiện tương đương thay đổi tồn tại cho các đối tượng tương tự, chẳng hạn như NumberValue và StringValue, tùy thuộc vào loại đối tượng phù hợp nhu cầu tốt nhất.
Tham Số
Giá trị mới sau khi thay đổi.
Mẫu mã
local value = Instance.new("Vector3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Vector3.new(10, 10, 10)