AvatarCreationService
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Phương Pháp
- PromptCreateAvatarAsync(tokenId : string,player : Player,humanoidDescription : HumanoidDescription):Tuple
- ValidateUGCAccessoryAsync(player : Player,accessory : Instance,accessoryType : Enum.AccessoryType):Tuple