CompressorSoundEffect
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một máy nén được sử dụng để giảm phạm vi âm thanh động bằng cách di chuyển các đỉnh cao và thấp của một tín hiệu gần nhau. Nó làm điều này bằng cách giảm âm lượng củ
Một chiếc máy nén có một số tính năng nhất định xác định cách nó hoạt động. Các CompressorSoundEffect.Threshold là cấp độ âm thanh mà nó sẽ bắt đầu giảm dần. Khi nguồn đi dưới dưới giới hạn, máy nén sẽ dừng giảm dần.
Các CompressorSoundEffect.Attack định xác định thời gian mà hiệu ứng nén áp dụng hoàn toàn mất khi dung nham đã được vượt qua. Sau khi dung nham đã được vượt qua, nó sẽ giảm âm lượng theo thời gian cho đến khi tỷ lệ mong muốn được đạt được. Nó
Các CompressorSoundEffect.Release định nghĩa thời gian mà nó mất để máy nén xóa hiệu ứng của nó. Sau khi âm lượng nguồn dưới thước lượng, máy nén sẽ khôi phục âm lượng trở về nguyên bản sau thời gian đã định trong phát hành.
Ngoài việc giảm âm lượng khi âm thanh đã vượt qua giới hạn, một chiếc nén cũng sẽ tăng trưởng toàn bộ âm thanh (sau khi bất kỳ giảm âm thanh nào đã có hiệu lực). Điều này cho phép các âm thanh im lặng hơn có thể được nâng cao trong khi các
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Thời gian mà hiệu ứng này mất để trở nên hoạt động sau khi đạt đến Threshold của nó.
Tăng trưởng tổng thể được ứng dụng cho âm thanh hoặc SoundGroup hiệu ứng sau khi giảm dần các âm thanh trên giới hạn.
Tỷ lệ giữa CompressorSoundEffect.SideChain hiệu ứng âm thanh và hiệu ứng âm thanh này.
Thời gian mà hiệu ứng này mất để trở nên tắt sau khi âm thanh được dưới Threshold.
Áp dụng hiệu ứng ducking cho âm thanh nén. Hành vi của sidechain phụ thuộc vào Sound hoặc SoundGroup liên kết với nó.
Cấp độ âm lượng tại điểm nào máy nén áp dụng hiệu ứng của mình.
Bật / tắt hiệu ứng.
Xác định thứ tự mà hiệu ứng sẽ được áp dụng đối với các hiệu ứng khác.
Thuộc Tính
Attack
Tầm trượt: 0,1 (mặc định là 0,1) Thời gian mà hiệu ứng này mất để trở nên hoạt động sau khi Threshold được đạt. Đo bằng giây.
GainMakeup
Tần số: 0 đến 30 (mặc định 0) Tổng hàm hóa được áp dụng cho âm thanh hoặc SoundGroup của hiệu ứng sau khi giảm dần các âm thanh trên thanh giới hạn. Hãy lưu ý rằng hàm hóa này sẽ xảy ra cho đến khi hiệu ứng đang chủ động, bất kể có phải đạt đế
Release
Tầm trượt: 0 đến 5 (mặc định 0,1) Thời gian mà hiệu ứng này mất để trở nên inactive sau khi âm thanh được dưới Threshold. Đo bằng giây.
SideChain
Áp dụng hiệu ứng ducking cho Effect âm thanh nén. Hành vi của sidechain phụ thuộc vào Sound hoặc SoundGroup được kết nối với nó.
Threshold
Tầm trượt: -80 đến 0 (mức độ mặc định 0) Cấp độ âm lượng của máy nén áp dụng hiệu ứng của nó. Nếu âm thanh của hiệu ứng đó được đo bằng dB thì không thể giảm dấu hiệu ứng, mặc dù GainMakeup vẫn được áp dụng. Đo bằng dB.