MemoryStoreService

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Dịch Vụ

Một lớp đơn cấp cao tiết lộ các phương thức truy cập các phần tử cơ bản cụ thể trong MemoryStoreService.Sử dụng nó cho bất kỳ dữ liệu nào thay đổi nhanh chóng mà các máy chủ khác có thể khôi phục, chẳng hạn như bảng xếp hạng toàn cầu, hàng đợi kết hợp và nhà đấu giá.

Để xem sâu hơn, hãy xem Kho lưu trữ bộ nhớ . Đối với giới hạn và quota của dịch vụ, hãy xem Giới hạn và quota .

Thuộc Tính

Phương Pháp

Trả về một MemoryStoreHashMap instance cho tên được cung cấp.Tên là toàn cầu trong trò chơi, vì vậy bất kỳ nơi nào sử dụng cùng một tên truy cập cùng một bản đồ hash.

Tham Số

name: string

Tên bản đồ hash.

Giá Trị Mặc Định: ""

Lợi Nhuận

Một ví dụ MemoryStoreHashMap cho tên được cung cấp.

Trả về một MemoryStoreQueue instance cho tên được cung cấp.Tên là toàn cầu trong trò chơi, do đó bất kỳ nơi nào sử dụng cùng một tên truy cập vào cùng một hàng đợi.

Tham Số

name: string

Tên của hàng đợi.

Giá Trị Mặc Định: ""
invisibilityTimeout: number

(Tùy chọn) Thời gian chờ vô hình, trong giây lát, cho các hoạt động đọc qua ví ví dụ / trường hợpnày của instance hàng đợi. Nếu không được cung cấp, mặc định là 30 giây.

Giá Trị Mặc Định: 30

Lợi Nhuận

Một ví dụ MemoryStoreQueue cho tên được cung cấp.

Trả về một MemoryStoreSortedMap instance cho tên được cung cấp.Tên là toàn cầu trong trò chơi, vì vậy bất kỳ nơi nào sử dụng cùng một tên truy cập vào cùng một bản đồ sắp xếp.

Tham Số

name: string

Tên của bản đồ được sắp xếp.

Giá Trị Mặc Định: ""

Lợi Nhuận

Một ví dụ MemoryStoreSortedMap cho tên được cung cấp.

Sự Kiện