Ghi chú phát hành
Học
Lớp công cụ
OrderedDataStore
Không Thể Tạo
Không Sao Chép

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.


Tóm Tắt
Phương Pháp
GetSortedAsync(ascending: boolean,pagesize: number,minValue: Variant,maxValue: Variant):DataStorePages
Thành viên kế thừa
Mẫu mã
Cơ bản về OrderedDataStore
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local pointsStore = DataStoreService:GetOrderedDataStore("Points")
local function printTopTenPlayers()
local isAscending = false
local pageSize = 10
local pages = pointsStore:GetSortedAsync(isAscending, pageSize)
local topTen = pages:GetCurrentPage()
-- Dữ liệu trong 'topTen' được lưu trữ với chỉ mục là chỉ mục trên trang
-- Đối với mỗi mục, 'data.key' là khóa trong OrderedDataStore và 'data.value' là giá trị
for rank, data in ipairs(topTen) do
local name = data.key
local points = data.value
print(name .. " xếp hạng #" .. rank .. " với " .. points .. " điểm")
end
-- Có thể tải trang tiếp theo...
--pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
-- Tạo một số dữ liệu
pointsStore:SetAsync("Alex", 55)
pointsStore:SetAsync("Charley", 32)
pointsStore:SetAsync("Sydney", 68)
-- Hiển thị mười người chơi hàng đầu
printTopTenPlayers()

Tài Liệu Tham Khảo API
Phương Pháp
GetSortedAsync
Sinh Lợi
Các khả năng: DataStore
OrderedDataStore:GetSortedAsync(
ascending:boolean, pagesize:number, minValue:Variant, maxValue:Variant
Tham Số
ascending:boolean
pagesize:number
minValue:Variant
maxValue:Variant
Lợi Nhuận

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.