BodyGyro

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Đã Lỗi Thời

Các đối tượng BodyGyro áp dụng một lực xoay (quản lý hướng) trên một BasePart như vậy để duy trì một chiều dọc trục tốc độ, hoặc hướng. Điều này cho phép tạo các bộ ph

Nếu bạn muốn duy trì tốc độ quay hướng tối thường, hãy sử dụng một BodyAngularVelocity thay vào đó.

Thuộc tính CFrame kiểm soát hướng mục tiêu. Chỉ các thành phần góc của CFrame được s

Mẫu mã

BodyGyro

local part1 = workspace.Part1 -- The part that will turn to face Part2
local part2 = workspace.Part2
part1.BodyGyro.CFrame = CFrame.new(part1.Position, part2.Position)

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Xác định hướng mục tiêu (thành phần dịch chuyển bị bỏ qua).

  • Đọc Song Song

    Xác định số lượng giảm dầu để sử dụng khi đạt đến mục tiêu CFrame .

  • Đọc Song Song

    Xác định giới hạn về mức độ quay của mỗi trục có thể được áp dụng.

  • Đọc Song Song

    Xác định mức độ agressive của một mô-men xoắn để đạt được hướng đến mục tiêu.

Thuộc Tính

CFrame

Đọc Song Song

Thuộc tính CFrame (không được lẫn lộn với Class.BasePart.CFrame) xác định hướng mà mômen xoắn sẽ được

Đọc Song Song

Giá trị D là số lượng giảm được áp dụng cho mô-men xoắn để đạt được mục tiêu CFrame . K

MaxTorque

Đọc Song Song

Thuộc tính MaxTorque xác định giới hạn về số lượng dữ dội có thể được áp dụng trên mỗi trục trong khi đạt đến hướng mục tiêu ( CFrame ). Nếu một phần không di chuyển, hãy xem xét tăng giá

Đọc Song Song

Thuộc tính P xác định lượng quyền lực được sử dụng khi áp dụng mô-men xoắn để đạt được mục tiêu CFrame . Càng cao giá trị này, càng nhiều quyền lực sẽ được sử dụng và càng nhanh hơn nó sẽ được sử dụng.

Phương Pháp

Sự Kiện