SurfaceLight
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một SurfaceLight là một nguồn ánh sáng phát ra ánh sáng của một Light.Color và Light.Brightness từ một SurfaceLight.Face cho một 1> Class.SurfaceLight.Range1> nhất định.
Để một SurfaceLight cung cấp chiếu sáng, nó phải là con cháu trực tiếp của một BasePart hoặc Attachment (phần hoặc kèm theo phải là con cháu của Workspace). Nếu một SurfaceLight đ
For more light types, please see the thấy cũng section.
Xem thêm
Mẫu mã
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Góc mà ánh sáng chiếu từ Bề Mặt Ánh Sáng.
Đặt bên của cha mẹ mà SurfaceLight đến từ.
Khoảng cách từ mặt SurfaceLight mà nó sẽ chiếu sáng.
Điều chỉnh độ sáng của ánh sáng phát ra, mặc định là 1.
Màu của ánh sáng phát ra.
Nếu đặt vào đúng, ánh sáng sẽ được phát ra từ thân cây.
Nếu được đặt trên true, dự án sẽ tạo bóng tối nếu ánh sáng bị chặn bởi một vật cản.