SurfaceLight

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một SurfaceLight là một nguồn ánh sáng phát ra ánh sáng của một Light.ColorLight.Brightness từ một SurfaceLight.Face cho một 1> Class.SurfaceLight.Range1> nhất định.

Để một SurfaceLight cung cấp chiếu sáng, nó phải là con cháu trực tiếp của một BasePart hoặc Attachment (phần hoặc kèm theo phải là con cháu của Workspace). Nếu một SurfaceLight đ

For more light types, please see the thấy cũng section.

Xem thêm

Mẫu mã

Creating a New Surface Light

local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Góc mà ánh sáng chiếu từ Bề Mặt Ánh Sáng.

  • Đọc Song Song

    Đặt bên của cha mẹ mà SurfaceLight đến từ.

  • Đọc Song Song

    Khoảng cách từ mặt SurfaceLight mà nó sẽ chiếu sáng.

Thuộc Tính kế thừa từ Light
  • Đọc Song Song

    Điều chỉnh độ sáng của ánh sáng phát ra, mặc định là 1.

  • Đọc Song Song

    Màu của ánh sáng phát ra.

  • Đọc Song Song

    Nếu đặt vào đúng, ánh sáng sẽ được phát ra từ thân cây.

  • Đọc Song Song

    Nếu được đặt trên true, dự án sẽ tạo bóng tối nếu ánh sáng bị chặn bởi một vật cản.

Thuộc Tính

Angle

Đọc Song Song

Góc mà ánh sáng chiếu từ Bề Mặt Ánh Sáng.

Đọc Song Song

Đặt bên của cha mẹ mà SurfaceLight đến từ.

Range

Đọc Song Song

Khoảng cách từ mặt SurfaceLight mà nó sẽ chiếu sáng.

Phương Pháp

Sự Kiện