TouchTransmitter
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một đối tượng nội bộ được sử dụng bởi mã mạng và sao chép để truyền sự kiện BasePart.Touched và BasePart.TouchEnded .
Vật thể TouchTransmitter có tên là 'TouchInterest' được tạo và trở thành cha của một BasePart khi sự kiện BasePart.Touched hoặc BasePart.TouchEnded được lắng nghe (kết nối) đến.
Loại bỏ TouchTransmitter sẽ ngăn chặn các sự kiện đã chạm không hoạt động.Vật thể TouchTransmitter cũng có thể được xóa hoàn toàn trên khách hàng.Điều này sẽ ngăn chặn va chạm từ các mô hình mà khách hàng có quyền sở hữu mạng (như nhân vật của người chơi) không đăng ký.
Lưu ý, trong hầu hết mọi trường hợp, các nhà phát triển nên ngắt kết nối bằng cách sử dụng phương pháp RBXScriptConnection:Disconnect() thay vì xóa TouchTransmitter.Nếu không kết nối sẽ không được xóa sạch, có thể gây ra vấn đề về hiệu suất theo thời gian.