JointInstance
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
JointInstance là lớp cơ sở cho các kết nối như Welds và Motors .
Weld , WeldConstraint , Motor , và Motor6D tất cả kết hợp nhiều phần thành cùng một lắp ráp .Mỗi lắp ráp đều có một phần gốc ( BasePart:GetRootPart() ) và khi C0 / C1 của một JointInstance được chỉnh sửa, phần gốc sẽ ở lại nơi nó đã ở.
Các mối hàn không có bất kỳ hướng nào.Bạn có thể tưởng tượng các khớp cứng tạo thành một nhánh cây chia từ phần gốc.Tất cả các bộ phận xuống cây từ gốc sẽ di chuyển, và "con cái" hàn của chúng trong cây này sẽ di chuyển cùng với chúng.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định xem liên kết có đang hoạt động trong thế giới hay không.
Xác định cách điểm bù trừ được gắn vào JointInstance.Part0 .
Được trừ khỏi thuộc tính JointInstance.C0 để tạo điểm bù trừ cho JointInstance.Part1 .
Bộ đặt xem liên kết có được kích hoạt hay không.
Cái đầu tiên BasePart mà kết nối chung kết nối.
Cái thứ hai BasePart mà kết nối chung kết nối.
Thuộc Tính
Active
Thuộc tính này xác định xem liên kết có đang hoạt động trong thế giới hay không. Nếu đúng, liên kết đang hoạt động.
Nếu JointInstance không ở trong Workspace hoặc JointsService , hoặc một phần của nó không ở trong Kho làm việc thì liên kết sẽ không hoạt động.
Các khớp cứng như Weld , Snap , WeldConstraint , Motor , hoặc Motor6D có thể cũng bị vô hiệu hóa do xung đột với các khớp cứng khác, chẳng hạn như khớp giữa hai phần tương tự hoặc chu kỳ gián tiếp trong đồ thị hàn.Các khớp được vô hiệu hóa theo cách này có thể được bật lại sau khi một khớp hoặc phần khác được thêm vào hoặc xóa bỏ.
C0
C0 là khía cạnh vị trí của sự xoay giữa hai phần trong một mối hàn.JointInstance.Part0 và JointInstance.Part1 di chuyển tương ứng với giá trị này, đại diện cho vị trí của chúng tương ứng.
Enabled
Tính chất này xác định liệu liên kết có được kích hoạt hay không.
Khi thuộc tính này được đặt thành true, nếu các thuộc tính JointInstance.Part0 và JointInstance.Part1 của khớp được cài đặt, thì khớp sẽ đảm bảo rằng hai phần của nó sẽ được kết nối và hành xử theo kiểu khớp (ví dụ: Welds , và Snaps ).
Xem thêm:
- JointInstance.Active , xác định xem liên kết có đang hoạt động trong thế giới hay không