Studio
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Đối tượng Studio là một đối tượng cài đặt độc quyền của Roblox Studio. Nó có thể được tìm thấy trong cài đặt Roblox Studio dưới tab Studio.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Nếu được thiết lập thành true, Roblox Studio sẽ cố gắng chuyển những thay đổi trên script đã được thực hiện trong một phiên chơi Solo đến địa điểmmở.
Nếu được đặt để true, hộp chọn hover được hiển thị khi di chuyển trên các ô chọn được chọn trong Workspace sẽ nhấp nháy giữa Hover Over Color và Select Color dựa trên tốc độ di chuyển 1> Hover Animate Speed1> .
Định màu nền của script editor Roblox Studio.
Điều chỉnh chế độ trượt tuyết của Advanced Objects tab trong Roblox Studio.
Đặt màu của các hàm và từ khóa được tích hợp trong trình biên tập script.
Điều chỉnh số lượng điểm mà máy ảnh di chuyển về phía trước hoặc về phía sau khi sử dụng bánh xe chuột.
Điều chỉnh tốc độ ở dạng studs/giây mà máy ảnh di chuyển khi giữ Shift với các nút di chuyển.
Điều chỉnh tốc độ ở dạng stud/giây mà máy ảnh di chuyển khi nhấn các nút di chuyển.
Nếu được đặt vào true, kết quả sẽ được tự động xóa khi phiên bản trò chơi được chuyển sang.
Định màu các bình luận trong Roblox Studio's script editor.
Định nghĩa một thư mục yêu cầu mặc định sẽ được mở khi người dùng kích hoạt nút Execute Script trong Roblox Studio.
Nếu được chỉ định là true, deprecated objects sẽ được hiển thị trong cửa sổ Người dùng nâng cao, cũng như trình duyệt người dùng.
Khi đặt cho thật, thanh trình chỉnh script và dòng command sẽ hiển thị một menu tự động hoàn thành trong khi viết.
Định màu dòng chỉ màu mịn được hiển thị khi tìm thấy mã bị lỗi trong trình biên tập script.
Đặt màu nổi bật của trận đấu trong hoạt động Tìm kiếm lựa chọn của Editor chỉnh sửa (Ctrl+F).
Định dạng chữ được sử dụng trong editor ngôn ngữ.
Chỉ định tần suất hoạt họa hoa hồng khi chuột đang hoạt hóa trên một đối tượng lựa chọn trong Workspace .
Định màu mà hộp chọn hover sử dụng.
Đặt màu chữ của từ khóa Lua được tích hợp.
Điều chỉnh độ dày của Model.PrimaryPart màu trang trí. Giá trị này được giới hạn giữa 0 và 0.05.
Chỉ định có nên bật hoặc không tính năng Lua Debugger.
Đặt màu nổi bật của biến đổi nhấp chuột gấp đôi trong trình biên tập script.
Số lượng tối đa các dòng có thể được hiển thị trong kết quả.
Định màu của các số trong Roblox Studio's script editor.
Nếu đặt true, âm thanh đang được phát chỉ được nghe nếu cửa sổ trò chơi đang tập trung.
Đặt màu chữ của nhân vật trong kịch bản trên editor.
Định dạng chữ được sử dụng bởi ra력.
Đặt chế độ trình bày của kết quả.
Đặt cấp độ quyền cao nhất mà API phải có để được hiển thị trong Trình duyệt Object. Xem Enum.PermissionLevelShown để biết thêm thông tin.
Nơi lưu trữ các plugin địa phương.
Khi đặt cho true, Roblox Studio sẽ có ưu tiên hơn các nút được nhập trong cửa sổ trò chơi.
Thời gian (in giây) mà một kịch bản có thể đợi để bắt đầu lại trước khi hết thời gian.
Màu của hộp chọn được sử dụng với lựa chọn đối tượng trong Workspace .
Đặt màu của hộp chọn Model.PrimaryPart .
Đặt màu nền của văn bản được chọn trong trình biên tập script.
Đặt màu chữ của chữ được chọn trong trình biên tập script.
Nếu đặt cho true, CoreGui sẽ hiển thị trong Explorer trong khi game đang chạy.
Nếu đặt cho đúng, thông tin chẩn đoán cơ bản được hiển thị ở phía dưới bên phải.
Nếu đặt cho true, hovering over an object in the Workspace sẽ hiển thị một hộp chọn.
Khi được thiết lập thành true, map điều hướng được sử dụng bởi PathfindingService sẽ được hiển thị.
Khi đặt thành true, PluginGuiService sẽ được hiển thị trong trình duyệt Roblox Studio.
Định màu của các dòng trong editor script.
Định mức số lượng không gian được sử dụng để diễn tả một tab trong editor script.
Định màu của văn bản thường trong chương trình soạn thảo.
Nếu đặt cho true, text trong script editor sẽ được bọc kín.
Được sử dụng để lấy/thiết lập hiện tại theme được sử dụng bởi Studio.
Định màu dòng màu được hiển thị khi máy phân tích mã nhận ra một vấn đề nên được xử lý trong máy chủ mã.
Phương Pháp
Đã trả lại một danh sách các themes có sẵn trong Studio.
Sự Kiện
Sự kiện được gọi khi Studio's theme thay đổi.
Thuộc Tính
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Nếu được thiết lập thành true, Roblox Studio sẽ cố gắng chuyển những thay đổi trên script đã được thực hiện trong một phiên chơi Solo đến địa điểmmở.
Animate Hover Over
Nếu được đặt để true, hộp chọn hover được hiển thị khi di chuyển trên các ô chọn được chọn trong Workspace sẽ nhấp nháy giữa Hover Over Color và Select Color dựa trên tốc độ di chuyển 1> Hover Animate Speed1> .
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Điều chỉnh chế độ trượt tuyết của Advanced Objects tab trong Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Đặt màu của các hàm và từ khóa được tích hợp trong trình biên tập script.
Camera Mouse Wheel Speed
Điều chỉnh số lượng điểm mà máy ảnh di chuyển về phía trước hoặc về phía sau khi sử dụng bánh xe chuột.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Điều chỉnh tốc độ ở dạng studs/giây mà máy ảnh di chuyển khi giữ Shift với các nút di chuyển.
Camera Speed
Điều chỉnh tốc độ ở dạng stud/giây mà máy ảnh di chuyển khi nhấn các nút di chuyển.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
Clear Output On Start
Nếu được đặt vào true, kết quả sẽ được tự động xóa khi phiên bản trò chơi được chuyển sang.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Định nghĩa một thư mục yêu cầu mặc định sẽ được mở khi người dùng kích hoạt nút Execute Script trong Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Nếu được chỉ định là true, deprecated objects sẽ được hiển thị trong cửa sổ Người dùng nâng cao, cũng như trình duyệt người dùng.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Khi đặt cho thật, thanh trình chỉnh script và dòng command sẽ hiển thị một menu tự động hoàn thành trong khi viết.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Error Color
Định màu dòng chỉ màu mịn được hiển thị khi tìm thấy mã bị lỗi trong trình biên tập script.
Find Selection Background Color
Đặt màu nổi bật của trận đấu trong hoạt động Tìm kiếm lựa chọn của Editor chỉnh sửa (Ctrl+F).
Font
Định dạng chữ được sử dụng trong editor ngôn ngữ.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Chỉ định tần suất hoạt họa hoa hồng khi chuột đang hoạt hóa trên một đối tượng lựa chọn trong Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Điều chỉnh độ dày của Model.PrimaryPart màu trang trí. Giá trị này được giới hạn giữa 0 và 0.05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Đặt màu nổi bật của biến đổi nhấp chuột gấp đôi trong trình biên tập script.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Nếu đặt true, âm thanh đang được phát chỉ được nghe nếu cửa sổ trò chơi đang tập trung.
Output Font
Định dạng chữ được sử dụng bởi ra력.
PermissionLevelShown
Đặt cấp độ quyền cao nhất mà API phải có để được hiển thị trong Trình duyệt Object. Xem Enum.PermissionLevelShown để biết thêm thông tin.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Nơi lưu trữ các plugin địa phương.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Khi đặt cho true, Roblox Studio sẽ có ưu tiên hơn các nút được nhập trong cửa sổ trò chơi.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Thời gian (in giây) mà một kịch bản có thể đợi để bắt đầu lại trước khi hết thời gian.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Nếu đặt cho true, CoreGui sẽ hiển thị trong Explorer trong khi game đang chạy.
Show Diagnostics Bar
Nếu đặt cho đúng, thông tin chẩn đoán cơ bản được hiển thị ở phía dưới bên phải.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Khi được thiết lập thành true, map điều hướng được sử dụng bởi PathfindingService sẽ được hiển thị.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Khi đặt thành true, PluginGuiService sẽ được hiển thị trong trình duyệt Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
Thuộc tính Chủ đề được sử dụng để lấy/thiết lập hiện tại StudioTheme được sử dụng bởi Studio .
Đây là để sử dụng trong Plugins , nhưng cũng sẽ thi hành trên Dòng Lệnh. Bạn có thể truy cập chức năng này bằng cách:
settings().Studio.Theme
Ví ví dụ / trường hợp, nếu bạn muốn in chủ đề Studio hiện tại:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Định màu dòng màu được hiển thị khi máy phân tích mã nhận ra một vấn đề nên được xử lý trong máy chủ mã.
Whitespace Color
Phương Pháp
GetAvailableThemes
Hàm GetAvailableThemes() trả lại một danh sách các StudioThemes có sẵn trong Studio . Bạn có thể truy cập hàm này bằng cách:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Lợi Nhuận
Một danh sách chủ đề có sẵn trong Studio.
Mẫu mã
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Sự Kiện
ThemeChanged
Sự kiện ThemeChanged diễn ra khi Studio's Theme thay đổi. Cách tốt nhất để sử dụng sự kiện này là lấy màu từ chủ đề đã thay đổi và cập nhật UI của plugin của bạn theo đó.