Studio
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Vật phẩm Studio là một đối tượng cài đặt độc quyền của Roblox Studio. Nó có thể được tìm thấy trong cài đặt của Roblox Studio dưới thẻ Studio.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Nếu được đặt thành true, Roblox Studio sẽ cố gắng chuyển các thay đổi trong kịch bản được thực hiện trong phiên Chơi Solo sang địa điểmđược mở.
Nếu được đặt thành true, hộp chọn di chuột sẽ hiển thị khi chuột di chuyển qua các đối tượng có thể chọn trong dựa trên .
Xác định màu nền của trình soạn thảo kịch bản của Roblox Studio.
Thiết lập chế độ cuộn của tab Advanced Objects trong Roblox Studio.
Đặt màu của các chức năng và từ khóa được tích hợp trong trình soạn thảo kịch bản.
Bộ số lượng đinh tán mà camera sẽ di chuyển về phía trước hoặc phía sau khi sử dụng bánh xe chuột.
Đặt tốc độ bằng studs/giây mà camera di chuyển trong khi giữ phím Shift với các phím di chuyển.
Đặt tốc độ bằng studs/giây mà camera di chuyển khi nhấn phím di chuyển.
Nếu được đặt thành true, sản phẩm sẽ được xóa tự động khi chuyển đổi phiên trò chơi.
Xác định màu của bình luận trong trình soạn thảo kịch bản của Roblox Studio.
Xác định thư mục nhắc mặc định sẽ được mở khi người dùng kích hoạt nút Execute Script trong Roblox Studio.
Nếu được đặt thành true, các đối tượng lỗi thời sẽ được hiển thị trong cửa sổ Advanced Objects, cũng như trình duyệt đối tượng.
Khi đặt thành true, trình soạn thảo kịch bản và thanh lệnh sẽ hiển thị một menu hoàn thành tự động trong khi viết.
Xác định màu của dấu gạch chéo được hiển thị khi mã bị lỗi được phát hiện trong trình soạn thảo mã.
Đặt màu nổi bật của các trận đấu trong hoạt động Tìm kiếm lựa chọn của trình soạn thảo kịch bản (Ctrl+F).
Xác định phông chữ được sử dụng trong trình soạn thảo kịch bản.
Xác định tần suất hoạt hình di chuột xuất hiện khi chuột đang lượn trên một đối tượng có thể chọn trong Workspace .
Xác định màu mà hộp chọn di chuột sử dụng.
Đặt màu văn bản của từ khóa Luau tích hợp.
Đặt độ dày của adornment lựa chọn Model.PrimaryPart . Giá trị này bị giới hạn giữa 0 và 0.05.
Xác định xem tính năng Lua Debugger có được bật hay không.
Đặt màu nổi bật của biến đã nhấp đúp trong trình soạn thảo kịch bản.
Số dòng tối đa có thể hiển thị trong đầu ra.
Xác định màu sắc của số trong trình soạn thảo kịch bản của Roblox Studio.
Nếu được đặt thành true, âm thanh đang được phát sẽ chỉ được nghe nếu cửa sổ trò chơi được tập trung vào.
Đặt màu văn bản của các nhân vật hoạt động trong trình soạn thảo kịch bản.
Xác định phông chữ được sử dụng bởi đầu ra.
Đặt chế độ bố trí của đầu ra.
Đặt cấp độ quyền cao nhất mà API phải có để được hiển thị trong Trình duyệt đối tượng. Xem Enum.PermissionLevelShown để biết thêm thông tin.
Thư mục mà plugin địa phương được lưu.
Khi được đặt thành true, các lối tắt của Roblox Studio sẽ có ưu tiên hơn các đầu vào được thu thập trong cửa sổ trò chơi.
Thời gian (theo giây) mà một kịch bản có thể chờ đợi để tiếp tục trước khi hết thời gian.
Màu của hộp chọn được sử dụng với lựa chọn đối tượng trong Workspace .
Đặt màu của hộp chọn Model.PrimaryPart .
Đặt màu nền của văn bản được chọn trong trình soạn thảo kịch bản.
Đặt màu văn bản của văn bản được chọn trong trình soạn thảo kịch bản.
Nếu được đặt thành true, CoreGui sẽ hiển thị trong Explorer trong khi trò chơi đang chạy.
Nếu được đặt thành true, thông tin chẩn đoán cơ bản được hiển thị ở phía bên phải dưới.
Nếu được đặt thành true, di chuột qua một đối tượng trong Workspace sẽ hiển thị một hộp chọn.
Khi được đặt thành true, lưới điều hướng được sử dụng bởi PathfindingService sẽ được hiển thị.
Khi được đặt thành true, PluginGuiService sẽ được hiển thị trong khám phá của Roblox Studio.
Xác định màu của chuỗi trong trình soạn thảo kịch bản.
Xác định bao nhiêu không gian được sử dụng để đại diện cho một tab trong trình soạn thảo kịch bản.
Xác định màu của văn bản bình thường trong trình soạn thảo kịch bản.
Nếu được đặt thành true, văn bản trong trình soạn thảo kịch bản sẽ được bọc.
Được sử dụng để lấy/thiết lập hiện tại theme được sử dụng bởi Studio.
Xác định màu của đường viền sóng được hiển thị khi máy phân tích kịch bản nhận được một vấn đề nên được giải quyết trong trình soạn thảo kịch bản.
Phương Pháp
Trả về một danh sách themes có sẵn trong Studio.
Sự Kiện
Sự kiện được gọi khi Studio thay đổi theme .
Thuộc Tính
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Nếu được đặt thành true, Roblox Studio sẽ cố gắng chuyển các thay đổi trong kịch bản được thực hiện trong phiên Chơi Solo sang địa điểmđược mở.
Animate Hover Over
Nếu được đặt thành true, hộp chọn di chuột sẽ hiển thị khi chuột di chuyển qua các đối tượng có thể chọn trong dựa trên .
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Thiết lập chế độ cuộn của tab Advanced Objects trong Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Đặt màu của các chức năng và từ khóa được tích hợp trong trình soạn thảo kịch bản.
Camera Mouse Wheel Speed
Bộ số lượng đinh tán mà camera sẽ di chuyển về phía trước hoặc phía sau khi sử dụng bánh xe chuột.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Đặt tốc độ bằng studs/giây mà camera di chuyển trong khi giữ phím Shift với các phím di chuyển.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
Clear Output On Start
Nếu được đặt thành true, sản phẩm sẽ được xóa tự động khi chuyển đổi phiên trò chơi.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Xác định thư mục nhắc mặc định sẽ được mở khi người dùng kích hoạt nút Execute Script trong Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Nếu được đặt thành true, các đối tượng lỗi thời sẽ được hiển thị trong cửa sổ Advanced Objects, cũng như trình duyệt đối tượng.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Khi đặt thành true, trình soạn thảo kịch bản và thanh lệnh sẽ hiển thị một menu hoàn thành tự động trong khi viết.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Error Color
Xác định màu của dấu gạch chéo được hiển thị khi mã bị lỗi được phát hiện trong trình soạn thảo mã.
Find Selection Background Color
Đặt màu nổi bật của các trận đấu trong hoạt động Tìm kiếm lựa chọn của trình soạn thảo kịch bản (Ctrl+F).
Font
Xác định phông chữ được sử dụng trong trình soạn thảo kịch bản.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Xác định tần suất hoạt hình di chuột xuất hiện khi chuột đang lượn trên một đối tượng có thể chọn trong Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Đặt độ dày của adornment lựa chọn Model.PrimaryPart . Giá trị này bị giới hạn giữa 0 và 0.05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Đặt màu nổi bật của biến đã nhấp đúp trong trình soạn thảo kịch bản.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Nếu được đặt thành true, âm thanh đang được phát sẽ chỉ được nghe nếu cửa sổ trò chơi được tập trung vào.
Output Font
Xác định phông chữ được sử dụng bởi đầu ra.
PermissionLevelShown
Đặt cấp độ quyền cao nhất mà API phải có để được hiển thị trong Trình duyệt đối tượng. Xem Enum.PermissionLevelShown để biết thêm thông tin.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Thư mục mà plugin địa phương được lưu.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Khi được đặt thành true, các lối tắt của Roblox Studio sẽ có ưu tiên hơn các đầu vào được thu thập trong cửa sổ trò chơi.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Thời gian (theo giây) mà một kịch bản có thể chờ đợi để tiếp tục trước khi hết thời gian.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Nếu được đặt thành true, CoreGui sẽ hiển thị trong Explorer trong khi trò chơi đang chạy.
Show Diagnostics Bar
Nếu được đặt thành true, thông tin chẩn đoán cơ bản được hiển thị ở phía bên phải dưới.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Nếu được đặt thành true, di chuột qua một đối tượng trong Workspace sẽ hiển thị một hộp chọn.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Khi được đặt thành true, lưới điều hướng được sử dụng bởi PathfindingService sẽ được hiển thị.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Khi được đặt thành true, PluginGuiService sẽ được hiển thị trong khám phá của Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Xác định bao nhiêu không gian được sử dụng để đại diện cho một tab trong trình soạn thảo kịch bản.
Theme
Thuộc tính Chủ đề được sử dụng để lấy/thiết lập chủ đề hiện tại StudioTheme được sử dụng bởi Studio .
Điều này dành cho sử dụng trong Plugins , nhưng cũng sẽ thực hiện trong Command Line. Bạn có thể truy cập chức năng thông qua:
settings().Studio.Theme
Ví ví dụ / trường hợp, nếu bạn muốn in chủ đề Studio hiện tại:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Xác định màu của đường viền sóng được hiển thị khi máy phân tích kịch bản nhận được một vấn đề nên được giải quyết trong trình soạn thảo kịch bản.
Whitespace Color
Phương Pháp
GetAvailableThemes
Chức năng GetAvailableThemes() trả về một danh sách của StudioThemes có sẵn trong Studio . Bạn có thể truy cập chức năng thông qua:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Lợi Nhuận
Một danh sách các chủ đề có sẵn trong Studio.
Mẫu mã
The code below retrieves an array of all available themes and then iterates through them.
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Sự Kiện
ThemeChanged
Sự kiện Thay đổi chủ đề xảy ra khi Studio thay đổi Theme.Cách sử dụng tốt nhất của sự kiện này là lấy màu từ chủ đề đã thay đổi và cập nhật giao diện người dùng của plugin tương ứng.