ScriptContext

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo
Dịch Vụ
Không Sao Chép

Dịch vụ này kiểm soát tất cả các BaseScript đối tượng. Hầu hết các thuộc tính và phương pháp của dịch vụ này được khóa cho sử dụng nội bộ.

Tóm Tắt

Phương Pháp

  • SetTimeout(seconds : number):()
    Bảo Mật Plugin

    Giới hạn thời gian mà một kịch bản được phép chạy mà không phải từ bỏ.

Thuộc Tính

Phương Pháp

SetTimeout

()
Bảo Mật Plugin

Giới hạn thời gian mà một kịch bản được phép chạy mà không phải từ bỏ.

Tham Số

seconds: number
Giá Trị Mặc Định: ""

Lợi Nhuận

()

Sự Kiện

Error

Bị sa thải khi xảy ra lỗi.

Tham Số

message: string
stackTrace: string
script: Instance

Mẫu mã

When an error occurs, this example prints the name of the script that errored, the reason it errored, and a trace of the error.

ScriptContext.Error

local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext")
local function onError(message, trace, script)
print(script:GetFullName(), "errored!")
print("Reason:", message)
print("Trace:", trace)
end
ScriptContext.Error:Connect(onError)
-- Somewhere, in another script
error("Error occurred!")