ScriptContext
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Dịch vụ này kiểm soát tất cả các BaseScript đối tượng. Hầu hết các thuộc tính và phương pháp của dịch vụ này được khóa cho sử dụng nội bộ.
Tóm Tắt
Phương Pháp
Giới hạn thời gian mà một kịch bản được phép chạy mà không phải từ bỏ.
Sự Kiện
Bị sa thải khi xảy ra lỗi.
Thuộc Tính
Phương Pháp
SetTimeout
()
Giới hạn thời gian mà một kịch bản được phép chạy mà không phải từ bỏ.
Tham Số
Giá Trị Mặc Định: ""
Lợi Nhuận
()
Sự Kiện
Error
Bị sa thải khi xảy ra lỗi.
Tham Số
Mẫu mã
When an error occurs, this example prints the name of the script that errored, the reason it errored, and a trace of the error.
ScriptContext.Error
local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext")
local function onError(message, trace, script)
print(script:GetFullName(), "errored!")
print("Reason:", message)
print("Trace:", trace)
end
ScriptContext.Error:Connect(onError)
-- Somewhere, in another script
error("Error occurred!")