Hat
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Mẫu mã
Bạn có thể sử dụng mã này để đặt vị trí mũ bằng tay trên nhân vật:
Vị trí mũ bằng tay
local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Thuộc Tính kế thừa từ AccoutrementĐặt vị trí bù trừ của đối tượng trên Player.
CFrame chính xác của Accoutrement.
Đặt vị trí của đối tượng trên Player.
Đặt vị trí bù trừ của đối tượng trên Player.
Đặt vị trí bù trừ của đối tượng trên Player.
Thuộc Tính
Thuộc Tính được kế thừa từ Accoutrement