FloorWire
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một dây sàn cố gắng tạo một dây từ hai thuộc tính của nó: FloorWire.From và FloorWire.To, cả hai đều cần được đặt thành BasePart.Nó đôi khi đi qua các khối nhưng phần lớn thời gian nó hoạt động tốt.Nó bắt đầu tại trung tâm của From và đi đến trung tâm của To.Bên nào mà nó đi vào phụ thuộc vào vị trí của BaseParts.Nó chọn tuyến đường nhanh nhất.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Một số thập phân giữa 0 và 1, thông qua đó bạn có thể kiểm soát được đến mức nào tất cả các nhãn dán đi dọc theo dây.
Vật thể mà FloorWire di chuyển từ.
Số đinh tán giữa mỗi phân đoạn FloorWire.
Đặt kết cấu để hiển thị trên FloorWire.
Đặt kích thước của kết cấu được sử dụng với FloorWire.
Đối tượng mà FloorWire đi đến.
Tốc độ mà các kết cấu chảy theo dây.
Bán kính của sợi.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.
Thuộc Tính
CycleOffset
Một số thập phân giữa 0 và 1, thông qua đó bạn có thể kiểm soát được đến mức nào tất cả các nhãn dán đi dọc theo dây.
Texture
Đặt kết cấu để hiển thị trên FloorWire.