PlayerMouse

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo

PlayerMouse hoạt động giống như Mouse người chơitượng được lấy bằng cách sử dụng Tool.Equipped . Nó có thể được truy cập từ Class.LocalScript|

Sự khác biệt duy nhất giữa PlayerMouse và đối tượng Mouse là PlayerMouse có thể được nhận bằng cách sử dụng phương pháp Player:GetMouse() .

Trong hầu hết các trường hợp, những nhà phát triển được khuyến khích sử dụng cái mới UserInputService . Tuy nhiên, PlayerMouse và Mouse objects vẫn được hỗ trợ vì một loạt các lý do. Xem Input và Camera để biết thêm thông tin về tùy chỉnh các đầu vào trong trải nghiệm củ

Mẫu mã

PlayerMouse

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ Mouse
  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Vị trí CFrame của chuột trong không gian 3D.

  • Icon:ContentId
    Đọc Song Song

    ID nội dung của hình ảnh được sử dụng như Mouse biểu tượng.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Một CFrame được đặt tại vị trí Workspace.CurrentCamera và hướng về phía 3D của chuột.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Đối tượng trong không gian 3D the mouse is pointing to.

  • Đọc Song Song

    Xác định một đối tượng (và con cháu của nó) để bỏ qua khi xác định Mouse.HitMouse.Target .

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Chỉ thị Enum.NormalId bề mặt BasePart mà chuột đang chỉ thị.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Một Ray đi theo hướng về phía bên trái của chuột, xuất phát từ vị trí thế giới Workspace.CurrentCamera .

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả chiều rộng của cửa sổ trò chơi bằng pixel.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả chiều cao của cửa sổ trò chơi bằng pixel.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả thành phần X (chiều ngang) của vị trí chuột trên màn hình.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả thành phần Y (vertical) của vị trí màn hình chuột.

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ Mouse

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện