PlayerMouse

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo

Chuột người chơi hành xử giống như đối tượng Mouse được thu được bằng cách sử dụng Tool.Equipped .Nó có thể được truy cập từ LocalScripts bằng cách sử dụng phương pháp Player:GetMouse() của người chơi địa phương.Cả PlayerMouse và Mouse là API kế thừa, bị thay thế bởi UserInputService.

Sự khác biệt duy nhất giữa PlayerMouse và đối tượng Mouse là PlayerMouse có thể được thu được bằng cách sử dụng phương pháp Player:GetMouse().

Trong hầu hết các trường hợp, các nhà phát triển được khuyên sử dụng UserInputService.Tuy nhiên, các đối tượng PlayerMouse và Mouse vẫn được hỗ trợ vì một số lý do.Xem Nhập và máy ảnh để có thêm thông tin về tùy chỉnh nhập trong trải nghiệm của bạn.

Mẫu mã

This code sample includes a simple example of how the local player's PlayerMouse can be retrieved using the Player:GetMouse() function in a LocalScript. This code should be placed in a LocalScript in StarterPlayerScripts.

PlayerMouse

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ Mouse
  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    The CFrame vị trí của chuột trong không gian 3D.

  • Icon:ContentId
    Đọc Song Song

    ID nội dung của hình ảnh được sử dụng làm biểu tượng Mouse.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Một CFrame được đặt tại Workspace.CurrentCamera và hướng về phía vị trí 3D của chuột.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Vật thể trong không gian 3D mà mouse đang chỉ vào.

  • Đọc Song Song

    Xác định một đối tượng (và con cháu của nó) bị bỏ qua khi xác định Mouse.HitMouse.Target .

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Chỉ ra Enum.NormalId bề mặt BasePart mà con trỏ đang chỉ vào.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Một Ray hướng tới vị trí thế giới của chuột, xuất phát từ vị trí thế giới Workspace.CurrentCamera.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả chiều rộng của cửa sổ trò chơi bằng像素.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả chiều cao của cửa sổ trò chơi bằng像素.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả thành phần X (ngang) của vị trí chuột trên màn hình.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Mô tả thành phần Y (ngang) của vị trí màn hình của chuột.

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ Mouse

Thuộc Tính

Phương Pháp

Sự Kiện