Animation
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một đối tượng tham khảo tài nguyên hoạt họa ( AnimationId ) mà một AnimationController có thể tải.
Tải hoạt họa trên Client hoặc Server
Để đảm bảo AnimationTracks được sao chép một cách chính xác, làm quen khi nào chúng nên được tải trên máy chủ hoặc trên máy chủ là rất quan trọng:
Nếu một Animator là con của một Humanoid hoặc AnimationController ở một người chơi's 1> Class.Player.Character1> , animations bắt đầu trên client của người chơi đó sẽ được sao chép lên máy chủ và các client k
Nếu Animator là con cháu của một nhân vật người chơi, thì hoạt họa của nó phải được tải và khởi động trên máy chủ để sao chép.
Đối tượng Animator phải được tạo lần đầu tiên trên máy chủ và sao chép cho client để hoạt động sao chép hoạt động. Nếu một Animator được tạo lên trên máy chủ, thì AnimationTracks đư
Xem thêm Chỉnh sửa hoạt họa và Sử dụng hoạt họa để học cách tạo và thêm các hoạt họa trước đó hoặc tùy chỉnh hoạt họa cho trò chơicủa bạn.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
ID tài nguyên của hoạt họa một Animation đối tượng đang tham chiếu.
Thuộc Tính
AnimationId
Đây là ID tài sản của hoạt họa mà một Animation đối tượng đang tham chiếu. Khi hoạt họa đã được tạo và tải lên Roblox, ID có thể được sao chép từ bảng điều khiển của Creator Dashboard .
Lưu ý rằng hoạt họa này sẽ cần phải được tải vào một AnimationTrack để có thể chơi nó.