ReverbSoundEffect

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hiệu ứng âm thanh vang lại mô phỏng hiệu ứng của các âm thanh bật lên từ một số bề mặt (như tường trong một phòng), gây ra một số tiếng vang chồng lấp nhau xảy ra tại người lắng nghe vào thời điểm khác nhau một chút.

Giống như tất cả các khác SoundEffects , một ReverbSoundEffect có thể được áp dụng cho một Sound hoặc SoundGroup bằng cách được cha mẹ cho một trong hai.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Đặt thời gian mà các tiếng vang âm thanh phản xạ mờ dần hoàn toàn.

  • Đọc Song Song

    Kiểm soát số lượng phản ánh được tạo ra.

  • Đọc Song Song

    Kiểm soát mức độ mịn và phản chiếu của các bề mặt mô phỏng.

  • Đọc Song Song

    Âm lượng ra của âm thanh gốc.

  • Đọc Song Song

    Âm lượng của hiệu ứng phát lại.

Thuộc Tính kế thừa từ SoundEffect
  • Đọc Song Song

    Bật/tắt hiệu ứng trên và ngoài.

  • Đọc Song Song

    Xác định thứ tự mà hiệu ứng sẽ được áp dụng so với các hiệu ứng khác.

Thuộc Tính

DecayTime

Đọc Song Song

Phạm vi: 0.1 đến 20 (mặc định là 1.5) Đặt thời gian mà các tiếng vang âm thanh phát ra hoàn toàn biến mất.Thời gian phân rã lớn hơn mô phỏng không gian lớn hơn (trống)

Density

Đọc Song Song

Phạm vi: 0 đến 1 (mặc định là 1) Kiểm soát số lượng phản xạ được tạo.

Diffusion

Đọc Song Song

Phạm vi: 0 đến 1 (mặc định là 1) Điều khiển mức độ mịn và phản chiếu của các bề mặt được mô phỏng.Giá trị thấp hơn, các tiếng vang càng rải rác.Ở các cấp cao hơn, các tiếng vang sẽ hòa hợp nhiều hơn.

DryLevel

Đọc Song Song

Phạm vi: -80 đến 10 (mặc định -6) Âm lượng đầu ra của âm thanh gốc.

WetLevel

Đọc Song Song

Phạm vi: -80 đến 10 (mặc định 0) Âm lượng của hiệu ứng phát lại.

Phương Pháp

Sự Kiện