ReverbSoundEffect
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Hiệu ứng âm thanh vang lại mô phỏng hiệu ứng của các âm thanh bật lên từ một số bề mặt (như tường trong một phòng), gây ra một số tiếng vang chồng lấp nhau xảy ra tại người lắng nghe vào thời điểm khác nhau một chút.
Giống như tất cả các khác SoundEffects , một ReverbSoundEffect có thể được áp dụng cho một Sound hoặc SoundGroup bằng cách được cha mẹ cho một trong hai.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Đặt thời gian mà các tiếng vang âm thanh phản xạ mờ dần hoàn toàn.
Kiểm soát số lượng phản ánh được tạo ra.
Kiểm soát mức độ mịn và phản chiếu của các bề mặt mô phỏng.
Âm lượng ra của âm thanh gốc.
Âm lượng của hiệu ứng phát lại.
Bật/tắt hiệu ứng trên và ngoài.
Xác định thứ tự mà hiệu ứng sẽ được áp dụng so với các hiệu ứng khác.
Thuộc Tính
DecayTime
Phạm vi: 0.1 đến 20 (mặc định là 1.5) Đặt thời gian mà các tiếng vang âm thanh phát ra hoàn toàn biến mất.Thời gian phân rã lớn hơn mô phỏng không gian lớn hơn (trống)
Diffusion
Phạm vi: 0 đến 1 (mặc định là 1) Điều khiển mức độ mịn và phản chiếu của các bề mặt được mô phỏng.Giá trị thấp hơn, các tiếng vang càng rải rác.Ở các cấp cao hơn, các tiếng vang sẽ hòa hợp nhiều hơn.