SkateboardController
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một Điều Khiển Bảng Trượt là một đối tượng có trách nhiệm dịch hành động của người chơi thành chuyển động với một SkateboardPlatform .
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Hướng di chuyển, gắn vào các phím A và D. Phải là 1 (bên phải), 0 (thẳng), hoặc -1 (bên trái). Sẽ làm mới lại 0 trừ khi được cài đặtliên tục.
Hướng di chuyển, gắn với các phím W và S.Phải là một số lẻ 1 (forward), 0 (null) hoặc -1 (reverse).Sẽ làm mới trở lại 0 trừ khi được thiết cài đặtliên tục.
Phương Pháp
Phương Pháp kế thừa từ ControllerKích hoạt một binding áp đảo trên nút được chỉ định.
Trả về việc có nhấn nút hay không.
Loại bỏ gắn kết trên nút.
Sự Kiện
Bị sa thả khi bất kỳ trạng thái nhập của điều khiển skateboard nào được cập nhật.
Bị bắn khi trạng thái bị nhấn của nút gắn kết được thay đổi.Sự kiện này có thể được sử dụng cùng với Controller:GetButton() để xem liệu nút gắn có bị nhấn xuống hay không.
Thuộc Tính
Steer
Hướng di chuyển, gắn vào các phím A và D. Phải là 1 (bên phải), 0 (thẳng), hoặc -1 (bên trái). Sẽ làm mới lại 0 trừ khi được cài đặtliên tục.
Throttle
Hướng di chuyển, gắn với các phím W và S.Phải là một số lẻ 1 (forward), 0 (null) hoặc -1 (reverse).Sẽ làm mới trở lại 0 trừ khi được thiết cài đặtliên tục.
Phương Pháp
Sự Kiện
AxisChanged
Bị sa thả khi bất kỳ trạng thái nhập của điều khiển skateboard nào được cập nhật.The axis được kích hoạt với either "Throttle" nếu tình trạng giới hạn của skateboard đã được cập nhật hoặc "Steer" nếu tình trạng điều khiển của skateboard đã được cập nhật.