SkateboardController

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một SkateboardController là một đối tượng chịu trách nhiệm về việc chuyển đổi Hành động Người chơi thành các chuyển động với SkateboardPlatform .

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng di chuyển, kết dính với các nút A và D. Phải là 1 (phải), 0 (phải) hoặc -1 (bên trái). Sẽ được cập nhật lại đến 0 nếu không được cài đặt.

  • Chỉ Đọc
    Không Sao Chép
    Đọc Song Song

    Hướng di chuyển, kết hợp với các nút W và S. Phải là một số 1 (tiến), 0 (trừ) hoặc -1 (quay ngược). Sẽ được cập nhật trở lại 0 trừ khi được cài đặt liên tục.

Phương Pháp

Phương Pháp kế thừa từ Controller

Sự Kiện

  • Được kích hoạt khi bất kỳ trạng thái nào của người điều khiển skateboard được cập nhật.

Sự Kiện kế thừa từ Controller
  • Được kích hoạt khi trạng thái được nhấn của một nút liên kết được thay đổi. Sự kiện này có thể được sử dụng kết hợp với Controller:GetButton() để xem có phải đang nhấn nút liên kết hay không.

Thuộc Tính

Steer

Chỉ Đọc
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng di chuyển, kết dính với các nút A và D. Phải là 1 (phải), 0 (phải) hoặc -1 (bên trái). Sẽ được cập nhật lại đến 0 nếu không được cài đặt.

Throttle

Chỉ Đọc
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Hướng di chuyển, kết hợp với các nút W và S. Phải là một số 1 (tiến), 0 (trừ) hoặc -1 (quay ngược). Sẽ được cập nhật trở lại 0 trừ khi được cài đặt liên tục.

Phương Pháp

Sự Kiện

AxisChanged

Được kích hoạt khi bất kỳ trạng thái nào của người điều khiển skateboard được cập nhật. 轴 được kích hoạt với either Throttle</Throttle> nếu trạng thái của vòng tròn đã được cập nhật hoặc Steer</Steer> nếu trạng thái của vòng tr

Tham Số

axis: string