HandleAdornment
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định có nên tự động xử lý trang sức hay không.
Lực này để tạo ra trên tất cả 3d đối tượng trong Workspace.
Vị trí và hướng quay của đối tượng so với vị trí PVAdornment.Adornee của nó.
Số lượng bù trước của trang sức dựa trên BasePart.Size của adornment.
Thuộc tính ZIndex xác định thứ tự kéo của HandleAdornment.
Các PVInstance được kết hợp với PVAdornment.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 là vô hình và 0 là hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định có phải hiển thị đối tượng và con cháu của nó không.
Sự Kiện
Lửa khi một người nhấn vào nút bên trái chuột của họ khi giữ trên trang trí.
Bắt lửa khi một người thả nút chuột trái khi giữ chuột trên trang trí.
Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột của họ trên trang trí.
Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột ra khỏi trang trí.
Thuộc Tính
AdornCullingMode
AlwaysOnTop
Lực lượng đối tượng này để render trên tất cả 3d objects trong Workspace. Mặc dù adornment đang ở phía sau một part based on its HandleAdornment.CFrame , if AlwaysOnTop is true thì ad
CFrame
Vị trí và hướng quay so với PVAdornment.Adornee của nó. CFrame này đang ở không gian địa phương của adornee, vì vậy tiến (0,0, -1) sẽ tiến đối với adornee. Tiến trình và hướng quay của CFrame được ứng
SizeRelativeOffset
Độ lùi của vị trí của trang sức dựa trên BasePart.Size của trang sức. Bởi mặc định, một trang sức sẽ được lướt và
Ví dụ, nếu SizeRelativeOffset được đặt (0,1,0), adornment sẽ được vẽ với trung tâm ở phía trên cùng của adornee. Nếu đặt (1,1,1), adornment sẽ được vẽ ở góc trên cùng của adornee.
ZIndex
Thuộc tính ZIndex xác định thứ tự kéo của HandleAdornment . Đối tượng này chỉ đến vị trí kéo của trang sức so với các trang sức hoặc 3d khác trongWorkspace. Điều này không liên quan đến
Giá trị hợp lệ cho ZIndex là từ -1 đến 10. Nếu hai HandleAdornments được vẽ trên nhau, trong đó có một trên cùng một cái, thì trên cùng một cái sẽ được vẽ.
Phương Pháp
Sự Kiện
MouseButton1Down
Lửa khi một người nhấn vào nút bên trái chuột của họ khi giữ trên trang trí.
MouseButton1Up
Bắt lửa khi một người thả nút chuột trái khi giữ chuột trên trang trí.
MouseEnter
Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột của họ trên trang trí.
MouseLeave
Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột ra khỏi trang trí.