HandleAdornment

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo

Ghi chú: Để các tay cầm được tương tác, chúng phải được kết hợp với một PlayerGui hoặc CoreGui của người chơi. 0> Tạo kiểu trang trí tay cầm0> là một lớp thuộc tính được thừa hưởng từ

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ PVAdornmentThuộc Tính kế thừa từ GuiBase3d
  • Đọc Song Song

    Đặt màu của một đối tượng GUI.

  • Đọc Song Song

    Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 là vô hình và 0 là hoàn toàn có thể nhìn thấy.

  • Đọc Song Song

    Xác định có phải hiển thị đối tượng và con cháu của nó không.

Sự Kiện

Thuộc Tính

AdornCullingMode

Đọc Song Song

AlwaysOnTop

Đọc Song Song

Lực lượng đối tượng này để render trên tất cả 3d objects trong Workspace. Mặc dù adornment đang ở phía sau một part based on its HandleAdornment.CFrame , if AlwaysOnTop is true thì ad

CFrame

Đọc Song Song

Vị trí và hướng quay so với PVAdornment.Adornee của nó. CFrame này đang ở không gian địa phương của adornee, vì vậy tiến (0,0, -1) sẽ tiến đối với adornee. Tiến trình và hướng quay của CFrame được ứng

SizeRelativeOffset

Đọc Song Song

Độ lùi của vị trí của trang sức dựa trên BasePart.Size của trang sức. Bởi mặc định, một trang sức sẽ được lướt và

Ví dụ, nếu SizeRelativeOffset được đặt (0,1,0), adornment sẽ được vẽ với trung tâm ở phía trên cùng của adornee. Nếu đặt (1,1,1), adornment sẽ được vẽ ở góc trên cùng của adornee.

ZIndex

Đọc Song Song

Thuộc tính ZIndex xác định thứ tự kéo của HandleAdornment . Đối tượng này chỉ đến vị trí kéo của trang sức so với các trang sức hoặc 3d khác trongWorkspace. Điều này không liên quan đến

Giá trị hợp lệ cho ZIndex là từ -1 đến 10. Nếu hai HandleAdornments được vẽ trên nhau, trong đó có một trên cùng một cái, thì trên cùng một cái sẽ được vẽ.

Phương Pháp

Sự Kiện

MouseButton1Down

Lửa khi một người nhấn vào nút bên trái chuột của họ khi giữ trên trang trí.


MouseButton1Up

Bắt lửa khi một người thả nút chuột trái khi giữ chuột trên trang trí.


MouseEnter

Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột của họ trên trang trí.


MouseLeave

Bắt đầu khi người dùng di chuyển chuột ra khỏi trang trí.