Pants
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Ống dẫn nước Pants
Quần được tự động tải trên Player nếu avatar của họ đang mặc một.
Mẫu mã
This sample includes a simple function to change the texture of the Shirt and Pants worn by a player's character. If shirt and pants don't exist then they are created. Note, this should be run every time the character spawns. If a developer is looking to permanently change a character's appearance to a preset it is recommended they use Player.CharacterAppearance.
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
Tóm Tắt
Thuộc Tính
PantsTemplate
Nội dung ID liên kết đến mẫu quần được lưu trên Roblox.
ID nội dung này khác với URL trang web của quần. Nó có thể được tìm thấy bằng cách dán URL trang web của quần vào địa chỉ PantsTemplate trong Studio. Hoặc, InsertService:LoadAsset() có thể được sử dụng để nhúc nhích quần vào khu vực làm việc, ví dụ:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804739/Jeans"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end
Đối với một mẫu Shirt đối tượng, xem Shirt.ShirtTemplate .
Mẫu mã
This sample includes a simple function to change the texture of the Shirt and Pants worn by a player's character. If shirt and pants don't exist then they are created. Note, this should be run every time the character spawns. If a developer is looking to permanently change a character's appearance to a preset it is recommended they use Player.CharacterAppearance.
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end