LinearVelocity
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Hạn chế Tốc độ dòng áp dụng lực lên một lắp ráp để duy trì tốc độ dòng không đổi .Nó có thể được đặt để áp dụng lực dọc theo Vector3 , dòng hoặc máy bay 2D.Thay thế:
- Nếu bạn muốn kiểm soát lượng lực được áp dụng, hãy sử dụng một hạn chế VectorForce lực.
- Nếu bạn chỉ cần ban đầu tốc độ lưu truyền tuyến tính, hãy đặt thuộc tính AssemblyLinearVelocity trực tiếp trên bộ lắp.
Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích khi nghiên cứu Các đơn vị Roblox để hiểu cách các đơn vị Roblox so sánh với các đơn vị mét.
Tương đối
Áp dụng tốc độ có thể được kiểm soát thông qua thuộc tính RelativeTo của hạn chế.Nếu được đặt thành World , lực sẽ được áp dụng trong phối hướng thế giới, độc lập với hướng cha hoặc phụ kèm.Nếu được đặt thành Attachment0 hoặc Attachment1, lực sẽ được áp dụng tương đối với Attachment0 hoặc Attachment1 lần lượt.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định cách lực hạn chế sẽ bị giới hạn.
Xác định xem liệu lực hạn chế có bị giới hạn hay không hoặc liệu giải pháp vật lý có thể áp dụng một lực không giới hạn để đạt được tốc độ mục tiêu.
Hướng bình thường hóa Vector3 để hạn chế tốc độ dọc theo một đường.
Giá trị nổi của tốc độ khi VelocityConstraintMode được đặt thành Line .
Lực tối đa theo mỗi trục mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được tốc độ vector.Chỉ được sử dụng nếu ForceLimitsEnabled là đúng, ForceLimitMode là PerAxis và VelocityConstraintMode là Vector .
Tối đa độ lớn của vectơ lực mà hạn chế có thể áp dụng.
Lực tối đa theo mỗi trục mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được tốc độ máy bay.Chỉ được sử dụng nếu ForceLimitsEnabled là đúng, ForceLimitMode là PerAxis và VelocityConstraintMode là Plane .
Vector2 giá trị của tốc độ trong mỗi hướng cạnh của máy bay.
Trục chính trong máy bay, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Plane .
Đặt thuộc tính Enum.ActuatorRelativeTo cho điều kiện LinearVelocity .
Trục thứ cấp trong máy bay, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Plane .
Vector3 giá trị tốc độ khi VelocityConstraintMode được đặt thành Vector .
Chế độ của LinearVelocity giới hạn.
Chỉ ra nếu hạn chế hiện đang hoạt động trong thế giới.
Các Attachment được kết nối với Constraint.Attachment1 .
Các Attachment được kết nối với Constraint.Attachment0 .
Màu của giới hạn.
Bật/tắt việc sử dụng hạn chế có bị kích hoạt hay không.
Bật/tắt hiển thị hạn chế.
Thuộc Tính
ForceLimitMode
Xác định cách lực hạn chế sẽ bị giới hạn.Khi được đặt thành Magnitude, lực ràng buộc sẽ có độ lớn nhỏ hơn MaxForce. Khi được đặt thành PerAxis , lực dọc theo mỗi trục sẽ nhỏ hơn giá trị tương ứng trong MaxAxesForce khi VelocityConstraintMode là Vector hoặc giá trị tương ứng trong MaxPlanarAxesForce khi VelocityConstraintMode là Plane.Chỉ được sử dụng khi ForceLimitsEnabled là đúng.
ForceLimitsEnabled
Xác định xem liệu lực hạn chế có bị giới hạn hay không hoặc liệu giải pháp vật lý có thể áp dụng một lực không giới hạn để đạt được tốc độ mục tiêu.Khi bật, lực hạn chế được giới hạn dựa trên ForceLimitMode .Khi bị vô hiệu hóa, giải pháp vật lý sẽ luôn áp dụng một lực lớn đủ để đạt được tốc độ mục tiêu.
LineDirection
Hướng bình thường hóa Vector3 để giới hạn tốc độ dọc theo một đường, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Line .
MaxAxesForce
Lực tối đa theo mỗi trục mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được tốc độ mục tiêu.Chỉ được sử dụng nếu ForceLimitsEnabled là đúng, ForceLimitMode là PerAxis và VelocityConstraintMode là Vector .Các trục được sử dụng để áp dụng giới hạn tương ứng với thuộc tính RelativeTo.
MaxForce
Tối đa độ lớn của vectơ lực mà hạn chế có thể áp dụng. Chỉ được sử dụng nếu ForceLimitsEnabled là đúng và ForceLimitMode là Magnitude .
MaxPlanarAxesForce
Lực tối đa theo mỗi trục mà hạn chế có thể áp dụng để đạt được tốc độ máy bay.Chỉ được sử dụng nếu ForceLimitsEnabled là đúng, ForceLimitMode là PerAxis và VelocityConstraintMode là Plane .Các trục được sử dụng để áp dụng giới hạn tương ứng với thuộc tính RelativeTo.
PlaneVelocity
Vector2 giá trị tốc độ trong mỗi hướng cạnh của máy bay, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Plane .
PrimaryTangentAxis
Trục chính trong máy bay, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Plane . Giá trị phụ thuộc vào giá trị của RelativeTo như sau:
- Nếu RelativeTo được đặt thành World, giá trị này phải được xác định trong không gian thế giới.
SecondaryTangentAxis
Trục thứ cấp trong máy bay, khi VelocityConstraintMode được đặt thành Plane . Giá trị phụ thuộc vào giá trị của RelativeTo như sau:
- Nếu RelativeTo được đặt thành World, giá trị này phải được xác định trong không gian thế giới.
VelocityConstraintMode
Chế độ của giới hạn LinearVelocity : Line , Plane , hoặc Vector . Mặc định là Vector .