ShirtGraphic

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Vật phẩm ShirtGraphic áp dụng một kết cấu lên bề mặt trước của thân nhân vật. Nó được sử dụng để hiển thị áo thun.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Xác định màu sắc được áp dụng cho kết cấu ShirtGraphic.

  • Graphic:ContentId
    Đọc Song Song

    Liên kết ID nội dung chỉ vào ShirtGraphic kết cấu được lưu trên trang web Roblox. Thuộc tính này đặt kết cấu liên quan đến áo thun.

Thuộc Tính

Color3

Đọc Song Song

Tính chất này xác định màu hóa sẽ được áp dụng cho texture ShirtGraphic.Nó hoạt động tương tự như ImageLabel.ImageColor3 ngoại trừ việc nó được áp dụng cho ShirtGraphic kết cấu.Điều này hữu ích để tạo đồ họa áo có nhiều biến thể màu sắc khác nhau nhưng chia sẻ cùng một kiểu cơ bản.

Xem thêm:

Graphic

ContentId
Đọc Song Song

Liên kết ID nội dung chỉ vào ShirtGraphic kết cấu được lưu trên trang web Roblox. Thuộc tính này đặt kết cấu liên quan đến áo thun.

Tìm ID

ID nội dung này khác với URL trang web của áo thun.Nó có thể được tìm thấy bằng cách dán URL trang web của áo thun vào thuộc tính Đồ họa của ShirtGraphic trong Roblox Studio, vì Studio sẽ sửa lỗi nó.Thay thế InsertService:LoadAsset() có thể được sử dụng để chèn áo thun vào không gian làm việc, ví dụ:


local InsertService = game:GetService("InsertService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return InsertService:LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = Workspace
end

Phương Pháp

Sự Kiện