Lớp công cụ
AnimationClip
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Được kế thừa bởi
Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Priority
Mẫu mã
Khởi tạo KeyframeSequence
-- Tạo chuỗi
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
keyframeSequence.Loop = false
keyframeSequence.Priority = Enum.AnimationPriority.Action
-- Tạo một keyframe
local keyframe = Instance.new("Keyframe")
keyframe.Time = 0
-- Tạo các tư thế mẫu
local rootPose = Instance.new("Pose")
rootPose.Name = "HumanoidRootPart"
rootPose.Weight = 0
local lowerTorsoPose = Instance.new("Pose")
lowerTorsoPose.Name = "LowerTorso"
lowerTorsoPose.Weight = 1
-- Đặt cấu trúc chuỗi
rootPose:AddSubPose(lowerTorsoPose)
keyframe:AddPose(rootPose)
keyframeSequence:AddKeyframe(keyframe)
-- Gán chuỗi vào cha
keyframeSequence.Parent = workspace