DistortionSoundEffect
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một hiệu ứng bị lỗi được sử dụng để tạo ra hiệu ứng xảy ra khi quá cường độ dòng âm thanh lớn (như hầm trống). Hiệu ứng này gây ra hiệu ứng cắt giảm trong âm thanh và thêm một hiệu ứng "bị lỗi chung".
Giống như tất cả các SoundEffect khác, một DistortionSoundEffect có thể được áp dụng cho một Sound hoặc SoundGroup bằng cách được gắn với một trong những.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Độ dữ dội của hiệu ứng.
Bật / tắt hiệu ứng.
Xác định thứ tự mà hiệu ứng sẽ được áp dụng đối với các hiệu ứng khác.
Thuộc Tính
Level
Độ sáng: 0 đến 1 (mặc định 0.5) Độ sáng của hiệu ứng. Đặt giá trị này xuống (0) sẽ không gây bất kỳ lỗi tất cả.
Thuộc Tính được kế thừa từ SoundEffect