Tạo {itemType}
Kiếm tiền

Tạo các mục nhân vật

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mỗi người dùng Roblox được đại diện bởi một nhân vật — một nhân vật có thể tùy chỉnh hoàn toàn với các sản phẩm mỹ phẩm và phụ kiện tồn tại trên nhiều trò chơi.

Tạo cơ thể nhân vật, các mục, và trang phục sử dụng công cụ mạnh mẽ của chúng tôi và tải lên Thị Trường Marketplace nơi hàng triệu người dùng duyệt và mua sắm mỗi ngày.

Xem tổng quanTruy cập Thị Trường
Biến ý tưởng sáng tạo của bạn thành tài sản ảo

Roblox giúp quy trình tạo ra dễ dàng hơn, cho phép bạn tập trung nhiều hơn vào việc xây dựng và hiện thực hóa ý tưởng của mình với những công cụ tiên tiến, hiện đại.

Thiết kế áo sơ mi cổ điển 2D

Sử dụng một trình chỉnh sửa hình ảnh mà bạn lựa chọn và tạo ra sản phẩm 2D cơ bản đầu tiên của bạn.

Tìm hiểu thêm

Tạo phụ kiện 3D

Sử dụng công cụ mô hình hóa 3D và Roblox Studio để tạo ra một sản phẩm 3D.

Hướng dẫn và tutorial
Tải Blender
Tải Studio

Tạo trang phục 3D nhiều lớp

Sử dụng kỹ năng mô hình hóa 3D và Roblox Studio để tạo ra trang phục có thể kéo dài, vừa vặn và xếp lớp.

Hướng dẫn và tutorial
Tải Blender
Tải Studio
Có gì mới?

Xem các video và hướng dẫn mới nhất của chúng tôi được thiết kế để giúp bạn tạo ra nhanh hơn — bất kể bạn là người mới hoàn toàn hay là một chuyên gia lâu năm trong ngành!

Xem tất cả video

Tạo đôi giày của riêng bạn

Tạo đôi giày đầu tiên của bạn — một loại trang phục nhiều lớp nâng cao.

Chuyển đổi cũi cơ thể và cũi trang phục

Chuyển đổi cũi cơ thể thành cũi trang phục và ngược lại! Hữu ích cho những người tạo trang phục hoặc cơ thể nâng cao.

Giới thiệu về UGC

Tham gia @ducksareyellow khi anh ấy hỏi những chuyên gia giàu kinh nghiệm cách bắt đầu tạo UGC trong một chuỗi 3 phần

Phần 2 - Mô hình hóa
Phần 3 - Bố cục
Tất cả công cụ bạn cần, miễn phí

Roblox cung cấp các công cụ và hạ tầng để tải lên các sáng tạo của bạn vào một thị trường toàn cầu, xử lý mọi thứ từ kiểm duyệt đến địa phương hóa và thanh toán.

Blender

Xem các hướng dẫn và tutorial chi tiết về cách tạo ra các mục 3D trong Blender, một chương trình mô hình hóa miễn phí và mã nguồn mở.

Tải Blender
Tìm hiểu thêm

Roblox Studio

Sử dụng các công cụ gốc trong Roblox Studio để nhanh chóng chuyển đổi các mô hình tùy chỉnh của bạn thành phụ kiện sẵn sàng cho Roblox. Studio là cổng vào của bạn để đưa các tài sản 3D vào hệ sinh thái Roblox.

Tải Studio
Công cụ vừa vặn phụ kiện
Thiết lập nhân vật

Trung tâm Tạo

Quản lý tất cả các mục nhân vật mà bạn đã tải lên, đặt chúng vào bán, xem thông tin chính sách và phân tích trong Trung tâm Tạo.

Đi đến Trung tâm Tạo
Hướng dẫn tải lên và xuất bản

Thị trường và hơn thế nữa

Tạo cửa hàng nhà riêng của bạn và có tỷ lệ chia hoa hồng cao hơn! Hoặc xây dựng trò chơi cho phép người khác tùy chỉnh và tạo các mục nhân vật trong trò chơi.

Chính sách thị trường
Tạo cửa hàng nhà riêng của bạn
Tạo trong trò chơi
Khám phá sâu hơn về nhân vật

Tìm hiểu cách tạo các mục nhân vật nâng cao, khám phá cách thị trường hoạt động, và xem cách các chính sách cộng đồng của Roblox bảo vệ cả người sáng tạo và người chơi.

Phí, hoa hồng và hơn thế nữa

Hiểu cấu trúc phí và hoa hồng và cách tối ưu hóa doanh thu từ mục nhân vật của bạn.

Phí và Hoa hồng
Hướng dẫn tải lên và xuất bản
Câu hỏi thường gặp về Thị Trường

Chính sách Thị trường và cộng đồng

Tìm hiểu về các chính sách giúp bảo vệ bạn, các sáng tạo của bạn, và cộng đồng.

Chính sách Thị trường
Quyền sở hữu trí tuệ
Kiểm duyệt

Tạo thêm các mục phức tạp

Tạo thêm các mục nhân vật nâng cao hơn, như trang phục nâng cao, cơ thể, đầu, và nhiều hơn nữa.

Hướng dẫn trang phục
Cơ thể nhân vật
Đầu có thể hoạt hình

Xây dựng cửa hàng nhà riêng của bạn

Tạo và thiết kế cửa hàng của riêng bạn và hưởng lợi từ tỷ lệ chia hoa hồng cao hơn từ các đơn hàng.

Tìm hiểu thêm

Tạo trong trò chơi

Tạo một trò chơi cho phép người chơi có thể xây dựng các mục nhân vật của riêng họ. Khuyến nghị cho những nhà phát triển nâng cao.

Tìm hiểu thêm

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.