Nhân vật Roblox

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Một tổng quát cấp cao về các mặt hàng avatar trên Roblox.

Tạo và bán món vật phẩmavatar 3D đầu tiên của bạn.

Mỗi người dùng Roblox được đại diện bởi một nhân vật có thể tùy chỉnh được gọi là một avatar .Avatar là mô hình nhân vật với nhiều tính năng chuyên biệt cho phép người dùng tương tác với kinh nghiệm và tùy chỉnh bản thân với một loạt quần áo và phụ kiện từ Thị trường.

Cho dù bạn đang tạo và bán một phụ kiện cơ bản, quần áo, hoặc cơ thể nhân vật avatar, dòng công việc chung của bạn bao gồm những điều theo dõi:


Modeling is performed with third party software, importing and uploading performed with Studio, and publishing and Marketplace management performed with Creator Hub
  1. Lập mô hình và tạo — Tạo tài sản trong phần mềm bên thứ ba như Blender hoặc Maya.

  2. Nhập và tải lên — Thêm sáng tạo của bạn vào các máy chủ Roblox thông qua Studio.

    • Xác nhận ban đầu và kiểm duyệt của tài sản xảy ra trong giai đoạn này. Xem mỗi phần danh mục đồ vật để có hướng dẫn cụ thể.
  3. Xuất bản và bán — Quản lý tài sản của bạn trên Bảng điều khiển Nhà sáng tạo nơi bạn có thể đặt giá mặt hàng của mình và các cấu hình khác của Thị trường trước khi bạn bật mặt hàng đang mua bán.

Tạo

Tạo các vật phẩm avatar cho Roblox, dao động từ quần trạng phục, phụ kiện, cơ thể và đầu.Học về các thành phần khác nhau cung cấp năng lượng cho công nghệ giàu tính năng độc đáo cho avatar và mỹ phẩm của Roblox.

Phụ kiện cứng

Hiểu các thành phần khác nhau tạo nên phụ kiện cứng, hình thức cơ bản nhất của mỹ phẩm avatar 3D.:

Quần áo lớp

Hiểu các thành phần nâng cao của quần trạng phụclớp, phụ kiện mở rộng và phù hợp với một mục tiêu.:


Nhân vật

Học các thành phần khác nhau tạo nên avatar Roblox độc đáo, bao gồm sử dụng khối lượng, hiệu ứng động, hoạt hình khuôn mặt và các thành phần quan trọng khác.:

Hướng dẫn

Theo dõi hướng dẫn bước bởi bước để tạo phụ kiện, quần trạng phụcvà nhân vật để bắt đầu tạo tài sản avatar 3D riêng biệt của bạn.:


Bán hàng



Sau khi tạo vật phẩm của bạn, bạn có thể bắt đầu quá trình bán tài sản của bạn trên Marketplace.Tìm hiểu thêm về các chính sách, quy trình và cấu trúc thanh toán cho phép bạn quản lý và bán các sáng tạo của mình một cách an toàn và hiệu quả.

Chính sách thị trường

Tìm hiểu về các yêu cầu của người dùng đối với việc bán, cũng như các thông số kỹ thuật và liên quan đến cộng đồng cần thiết cho Marketplace.:

Tài sản trí tuệ

Hiểu cách IP hoạt động trên hệ sinh thái Roblox để bảo vệ bản thân và cộng đồng.:


Bước xuất bản

Tải tài sản sẵn sàng cho việc bán vào Marketplace và đặt mặt hàng đang bán bằng các điều khiển tạo viên khác nhau.:

Phí và hoa hồng

Hiểu cách phí, thanh toán, hoa hồng và các chi tiết tiền tệ và mua hàng khác hoạt động cho các loại tài sản khác nhau của bạn.:

Tài nguyên và công cụ

Roblox cung cấp thêm tài nguyên và công cụ để bật khả năng sản phẩm.Xem các công cụ Studio và bên thứ ba được thiết kế để rút ngắn và dễ dàng hóa quá trình sản phẩm.

Tài nguyên có thể tải xuống

Xem các tài nguyên có thể tải xuống từ các tập tin mẫu, tập tin mẫu, bản thiết kế dự án và nhiều hơn nữa.:

Công cụ Studio

Studio cung cấp một số công cụ được thiết kế để làm cho quá trình tạo trở nên đơn giản và hiệu quả hơn.:


Phần mở rộng bên thứ ba

Phần mở rộng bên thứ ba và công cụ có sẵn để giúp rút ngắn quá trình tạo trong ứng dụng bên thứ ba của bạn.: