ConeHandleAdornment

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Để các tay cầm được tương tác, chúng phải được gắn với PlayerGui hoặc CoreGui của một người chơi.

Một ConeHandleAdornment là một hình nón có thể được trang trí lên một BasePart . Hình nón này có thể lắng nghe sự kiểm tra của các sự kiểm tra và thường được sử dụng để làm các công cụ kéo.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Chiều cao của trang trí hình nón.

  • Đọc Song Song

    Bán kính trang trí hình nón.

Thuộc Tính kế thừa từ HandleAdornmentThuộc Tính kế thừa từ PVAdornmentThuộc Tính kế thừa từ GuiBase3d
  • Đọc Song Song

    Đặt màu của một đối tượng GUI.

  • Đọc Song Song

    Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 là vô hình và 0 là hoàn toàn có thể nhìn thấy.

  • Đọc Song Song

    Xác định có phải hiển thị đối tượng và con cháu của nó không.

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ HandleAdornment

Thuộc Tính

Height

Đọc Song Song

Chiều cao của trang trí hình nón.

Radius

Đọc Song Song

Bán kính trang trí hình nón.

Phương Pháp

Sự Kiện