ConeHandleAdornment

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Để các tay cầm trở nên tương tác, chúng phải được gán cho PlayerGui hoặc CoreGui của người chơi.

Một ConeHandleAdornment là một hình nón có thể được trang trí cho một BasePart .Trang trí này có thể lắng nghe các sự kiện nhập và thường được sử dụng để tạo công cụ kéo.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Chiều cao của trang trí hình nón.

  • Đọc Song Song

    Bán kính của trang trí hình nón.

Thuộc Tính kế thừa từ HandleAdornmentThuộc Tính kế thừa từ PVAdornmentThuộc Tính kế thừa từ GuiBase3d
  • Đọc Song Song

    Đặt màu của một đối tượng GUI.

  • Đọc Song Song

    Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.

  • Đọc Song Song

    Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.

Sự Kiện

Sự Kiện kế thừa từ HandleAdornment

Thuộc Tính

Height

Đọc Song Song

Chiều cao của trang trí hình nón.

Radius

Đọc Song Song

Bán kính của trang trí hình nón.

Phương Pháp

Sự Kiện