Motor6D
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Mô tả sự thay đổi hiện tại của độ lệch hoạt họa của Motor6D đồng.
Hiển thị sự quay hiện tại của motor trong radians.
Góc độ mong muốn để quay motor về radians.
Tốc độ tối đa mà động cơ có thể sử dụng để đạt đến Motor.DesiredAngle đo bằng radian mỗi khung thời gian (1/60 giây).
Xác định apakah liên kết hiện đang hoạt động trên thế giới.
Xác định cách mà điểm Offset được kết hợp với JointInstance.Part0 .
Được trừ khỏi đặt tính JointInstance.C0 để tạo một điểm Offset cho JointInstance.Part1 .
Đặt whether the joint is active hay không.
Lần đầu tiên BasePart mà các kết nối cộng hợp.
Cái thứ hai BasePart mà các cặp kết nối chung.
Thuộc Tính
ChildName
ParentName
Transform
Các đối tượng bên trong CFrame được điều khiển khi một Motor6D đang được hoạt hóa. Nên sử dụng thuộc tính này cho các hoạt họa tùy chỉnh thay vì JointInstance.C0 và
Thời gian
Motor6D biến hình không được áp dụng ngay lập tức, không giống như cập nhật C0 và C1 , nhưng thay vào đó là
Nếu Motor6D là một phần của một mô hình hoạt họa với một Animator , thì Motor6D.Transform thường được viết lại mỗi khung bở