RocketPropulsion

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Đã Lỗi Thời

RocketPropulsion đối tượng áp dụng một lực lên một phần để theo sau và mặt trái</

Bạn có thể phát hiện khi phần đạt đến mục tiêu của nó bằng cách sử dụng sự kiện ReachedTarget, which fires once the part is within the TargetRadius of the Target .

RocketPropulsion có nhiều tính chất liên quan đến vật lý nhất trong tất cả các BodyMovers. Nó hữu ích để phân loại các tính chất ra thành các danh mục dựa trên những gì chúng điều khiển:

  • Mục tiêu: Target , TargetOffset và 0> Class.RocketPropulsion.TargetRadius|TargetRadius0>
  • Vị trí (Thrust): MaxSpeed , MaxThrust , 0> Class.RocketPropulsion.ThrustD|ThrustD0> và 3> Class.RocketPropulsion.ThrustP|ThrustP 3>
  • Quay (Turn): - CartoonFactor , MaxTorque , 0> Class.RocketPropulsion.TurnD|TurnD0> và 3> Class.RocketPropulsion.TurnP|TurnP 3>

Nhớ, bạn không cần phải sử dụng cả hai tính nă

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Xác định xu hướng của bộ phận để mặt bên Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định tốc độ tối đa mà bộ phận sẽ di chuyển hướng tới Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định số lượng tối đa của cản nghịch hướng mà sẽ được áp dụng để di chuyển bộ phận.

  • Đọc Song Song

    Xác định số lượng mô-men xoắn tối đa có thể được áp dụng để quay bộ phận này về phía Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định vật thể mà bộ phận nên theo/mặt.

  • Đọc Song Song

    Xác định sự thay đổi trục trái đất từ Class.RocketPropulsion.Target|Target đến màn hình hiển thị lực/mô-men xoắn.

  • Đọc Song Song

    Xác định khoảng cách tối đa từ phần Target mà thành phần phải được trong để ReachedTarget được bắn.

  • Đọc Song Song

    Xác định độ giảm áp được áp dụng cho bộ phận để ngăn chặn nó khỏi việc vượt quá Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định mức độ hung hãn của một lực được áp dụng khi đạt đến Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định số lượng giảm chấn mà để sử dụng trong việc đạt đến Target .

  • Đọc Song Song

    Xác định mức độ agressive của một momen xoắn được ứng dụng khi đối mặt với Target .

Phương Pháp

  • Abort():void

    Khiến tên lửa dừng di chuyển hướng tới mục tiêu của nó, khiến nó té.

  • Fire():void

    Khiến tên lửa bay hướng tới Mục tiêu.

Sự Kiện

  • Bắn khi tên lửa nằm trong vòng tròn mục tiêu của mục tiêu. Điều này được sử dụng để làm cho tên lửa hoạt động, chẳng hạn như tạo ra một vụ nổ khi nó bay gần mục tiêu.

Thuộc Tính

CartoonFactor

Đọc Song Song

Thuộc tính CartoonFactor xác định xu hướng của bộ phận đối diện với Target . Bởi mặc định, thuộc tính này được đặt ở 0.7 . Nếu đặt ở 0, bộ phận sẽ không cố gắng đối mặt vớ

MaxSpeed

Đọc Song Song

Thuộc tính MaxSpeed xác định giới hạn trên của tốc độ mà bộ phận sẽ di chuyển hướng tới Target . Một RocketPropulsion sẽ áp dụng một lực để giảm tốc một bộ phận nếu nó vượt quá giới hạn này.

MaxThrust

Đọc Song Song

Thuộc tính MaxThrust xác định giới hạn trên của lực thúc đẩy có thể được áp dụng để di chuyển bộ phận. Các bộ phận hoặc hệ thống có trọng lượng nặng nề hơn sẽ yêu cầu nhiều lực thúc đẩy hơn để đạt được không khí

MaxTorque

Đọc Song Song

Thuộc tính MaxTorque xác định giới hạn trên số lượng mô-men xoắn có thể được áp dụng để quay bộ phận đối với Target . Nó hoạt động tương tự như BodyGyro.MaxTorque .

Target

Đọc Song Song

Thuộc tính Mục tiêu xác định thể đối tượng mà RocketPropulsion sẽ tác dụng lực/mô-men. Nếu được đặt thành nil, thì TargetOffset sẽ được sử dụng thay vào.

TargetOffset

Đọc Song Song

Thuộc tính Offset mục tiêu xác định mức thế giới từ Target. Cơ bản, nó làm cho RocketPropulsion hành động như thể mục tiêu đang được thiết lập bởi thuộc tính này. Nó rất hữu ích khi mục tiêu được đặ

TargetRadius

Đọc Song Song

Thuộc tính TargetRadius xác định khoảng cách tối đa từ phần RocketPropulsion.Target mà bộ phận này phải ở trong để sự kiện RocketPropulsion.ReachedTarget được kích hoạt. Nó không ảnh hưởng đến các lực luyện tập được áp dụng bằng cách nào.

ThrustD

Đọc Song Song

Thuộc tính D được sử dụng để làm mềm tốc độ của bộ phận để ngăn chặn nó khỏi vượt quá Target và gây ra hiệu ứng bị động cao su . Nó hoạt động tương tự như BodyPosition.D .

ThrustP

Đọc Song Song

Thuộc tính P xác định lượng quyền lực được sử dụng khi áp dụng lực để đạt đến vị trí Target . The higher this value, the more power will be used and the faster it will be used. This property works similarly to BodyPosition.P .

TurnD

Đọc Song Song

Giá trị D là số lượng giảm được áp dụng cho mô-men xoắn được sử dụng để đối mặt với Target . K

TurnP

Đọc Song Song

Thuộc tính P xác định lượng quyền lực được sử dụng khi áp dụng mô-men xoắn để đối mặt với Target . Càng cao giá trị này, càng nhiều quyền lực sẽ được sử dụng và càng nhanh hơn nó sẽ được sử dụng.

Phương Pháp

Abort

void

Khiến tên lửa dừng di chuyển hướng tới mục tiêu của nó, khiến nó té.


Lợi Nhuận

void

Fire

void

Khiến tên lửa bay hướng tới Mục tiêu.


Lợi Nhuận

void

Sự Kiện

ReachedTarget

Bắn khi tên lửa nằm trong vòng tròn mục tiêu của mục tiêu. Điều này được sử dụng để làm cho tên lửa hoạt động, chẳng hạn như tạo ra một vụ nổ khi nó bay gần mục tiêu.