BodyThrust
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Vật thể BodyThrust áp dụng một lực tương quan với lắp ráp mà nó được gắn vào tại một vị trí cụ thể.Nó hành xử tương tự như một BodyForce ngoại trừ rằng lực của đối tượng này được áp dụng tại một điểm cụ thể ( Location ), cho phép bạn thực hiện một momen xoắn (lực quay).Để áp dụng lực một cách năng động để một lắp ráp duy trì tốc độ góc không thay đổi, hãy sử dụng một BodyAngularVelocity thay thế.Để áp dụng lực một cách năng động để một lắp ráp duy trì một hướng cố định (vị trí góc), hãy sử dụng một BodyGyro .
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định lượng lực được áp dụng cho mỗi trục so với lắp ráp.
Xác định vị trí tương đối mà Force được áp dụng.