Ghi chú phát hành
Học
Lớp công cụ
Smoke

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.


Tóm Tắt
Thành viên kế thừa
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
Color
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.Color:Color3
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

Enabled
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.Enabled:boolean
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

LocalTransparencyModifier
Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.LocalTransparencyModifier:number

Opacity
Không Sao Chép
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.Opacity:number
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

RiseVelocity
Không Sao Chép
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.RiseVelocity:number
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

Size
Không Sao Chép
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.Size:number
Mẫu mã
Thêm Khói vào Tất Cả Lửa
local function recurseForFire(object)
-- Kiểm tra xem chúng ta có tìm thấy một đối tượng Lửa mà không có Khói hay không
if object:IsA("Fire") and not object.Parent:FindFirstChildOfClass("Smoke") then
-- Tạo hiệu ứng khói cho lửa này
local smoke = Instance.new("Smoke")
smoke.Color = Color3.new(0, 0, 0)
smoke.Opacity = 0.15
smoke.RiseVelocity = 4
smoke.Size = object.Size / 4
smoke.Parent = object.Parent
end
-- Tiếp tục tìm kiếm các đối tượng Lửa
for _, child in pairs(object:GetChildren()) do
recurseForFire(child)
end
end
recurseForFire(workspace)

TimeScale
Đọc Song Song
Các khả năng: Basic
Smoke.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.