UIGridLayout
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một UIGridLayout (không được lẫn lộn với抽象 UIGridStyleLayout từ nó mà class này thừa hưởng) lays out UI elements in multiple rows within the parent UI element, add elements to a row one
Bởi mặc định, nó lập trình các thành phần theo thứ tự tăng dần để giữ cho các giá trị thấ
Kích thước thực tế của các tế b
Bố trí này phù hợp khi các dòng trắc nghiệm được OK sau các tế bào ngẫu nhiên. Ví dụ, một bộ định dạng kho chứa là một lợi dụng tốt của bố trí này. Nếu xây dựng một bảng dữ liệu có các dòng trắc nghiệm không phù hợp ở giữa các t
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Số lượng các thành phần trong mặt lưới.
Kích thước tuyệt đối của mỗi thành phần trong mạng lưới.
Xác định số lượng không gian có sẵn giữa các thành phần trong mạng lưới.
Xác định kích thước của mỗi thành phần trong mạng lưới.
Xác định số lượng tối đa các tế bào có thể được sử dụng trong một hàng hoặc cột trước khi bắt đầu cái tiếp theo.
Xác định từ góc nào mà lưới bắt đầu đặt các thành phần UI.
Kích thước tuyệt đối của không gian được chiếm bởi bố trí lưới.
Xác định trục trong đó các đối tượng UI được bố trí.
Xác định hướng dọc của các thành phần trong UI trong thành phần cha.
Xác định thứ tự mà các đối tượng người dùng con được đặt trong một bố trí.
Xác định thời gian dọc của các thành phần trong UI trong thành phần cha.
Thuộc Tính
AbsoluteCellSize
Cung cấp kích thước của mỗi thành phần trong mạng lưới được tính trong một cột. Đọc chỉ. Không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ UIScale , UISizeConstraint hoặc UIAspectRatioConstraint áp dụng cho bất kỳ thành phần nào trong mạng lưới.
CellPadding
(mặc định 0, 5, 0, 5) Xác định số lượng không gian có sẵn giữa các thành phần trong mạng lưới. Như với tất cả UDim2s, không gian này có thể là một trong những tỷ lệ của kích thước container cha và một phần của tỷ lệ píx素 thô.
CellSize
(mặc định 0, 100,0, 100) Xác định kích thước của mỗi thành phần trong lưới. Như với tất cả UDim2s, kích thước này có thể là một trong những tỷ lệ của kích thước gốc của container cha và một số pixel thô. Nếu thành ph
FillDirectionMaxCells
FillDirectionMaxCells xác định số lượng tế bào trong lưới có thể được sử dụng trước khi tiếp tục điều chỉnh trên các hàng/cột tiếp theo (dù đây là hàng hay cột phụ thuộc vào UIGridStyleLayout.FillDirection ). Giá trị này phải là dương.
- Nếu được đặt để bằng 0, không có số lượng tối đa của tế bào có thể xuất hiện trong một hàng/cột nào kể cả việc tối đa bao nhiêu tế bào có thể được đặt trong thành phần trên cùng của UI.
- Nếu được cài đặt thành một, điều này tạo ra một danh sách tương tự như những gì được tạo bởi UIListLayout .
StartCorner
StartCorner ( Enum.StartCorner ) xác định từ góc nào mà lưới bắt đầu đặt các thành phần UI. Lưới tiếp tục ở trong UIGridStyleLayout.FillDirection , một cái một cho đến khi Class.U
Trên, thuốc là lần đầu tiên ImageLabel, theo sau là viên ngọc và thanh kiếm. UIGGridLayout đang sử dụng một Enum.StartCorner của BottomRight. The UIGridStyleLayout.FillDirection is Horizontal.