NetworkServer
Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Cửa hàng NetworkServer lưu trữ tất cả các NetworkReplicator trong trò chơi và xử lý tất cả các kết nối.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() có thể được sử dụng để làm giả về thời gian trễ khi sử dụng Start Server.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Phương Pháp
Thuộc Tính được kế thừa từ NetworkPeer