ClimbController

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ ControllerBase

Thuộc Tính

AccelerationTime

Đọc Song Song

Số thời gian cần thiết để đạt tốc độ leo cần thiết từ 0. Có thể không chính xác tùy thuộc vào lực và trọng lượng tối đa.

BalanceMaxTorque

Đọc Song Song

Mô-men xoắn tối đa được sử dụng để giữ ControllerManager.RootPart thẳng và thẳng vào Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal . Khi bị lệch

BalanceSpeed

Đọc Song Song

Tốc độ góc tối đa được sử dụng để điều chỉnh ControllerManager.RootPart đứng thẳng và thẳng vào Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal . Một giá trị thấp hơn có nghĩa là nó mất nhiều thời gian hơn để phục hồi vị trí khi bị lệch. M

MoveMaxForce

Đọc Song Song

Sức mạnh tối đa được sử dụng bởi "động cơ" leo trèo để di chuyển ControllerManager.RootPart hoặc giữ nó ở chỗ.

Phương Pháp

Sự Kiện