SlidingBallConstraint

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Không Thể Tạo

SlidingBallConstraint là lớp cơ sở cho các ràng buộc cho phép các phụ kiện của chúng di chuyển dọc theo một trục nhưng không quay, bao gồm PrismaticConstraintCylindricalConstraint .Điều này hạn chế các phụ kiện để các trục X của chúng trùng nhau nhưng chỉ hướng vào các hướng ngược nhau.Nó cũng hạn chế các phụ kiện để các trục Y của chúng song song.

Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích khi nghiên cứu Các đơn vị Roblox để hiểu cách các đơn vị Roblox so sánh với các đơn vị mét.

Năng lượng song song

Nếu giới hạn này ActuatorType được đặt thành Motor , nó sẽ cố gắng dịch các tệp đính kèm với mục tiêu đạt đến Velocity .Bạn có thể kiểm soát thêm bản dịch này thông qua cả MotorMaxAccelerationMotorMaxForce .

Nếu giới hạn này ActuatorType được đặt thành Servo , nó sẽ cố gắng dịch các tệp đính kèm sang một phân tách được xác định bởi TargetPosition .Bản dịch này được kiểm soát bởi Speed , LinearResponsiveness , và ServoMaxForce .

Giới hạn

Bạn có thể đặt giới hạn để hạn chế phạm vi trượt của hạn chế này.Bật khả năng LimitsEnabled tính chất LowerLimitUpperLimit giá trị, cũng như Restitution định nghĩa độ đàn hồi của các phụ kiện khi chúng đạt đến giới hạn.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính kế thừa từ Constraint

Thuộc Tính

Thuộc Tính

ActuatorType

Đọc Song Song

CurrentPosition

Chỉ Đọc
Không Sao Chép
Đọc Song Song

LimitsEnabled

Đọc Song Song

LinearResponsiveness

Đọc Song Song

LowerLimit

Đọc Song Song

MotorMaxAcceleration

Đọc Song Song

MotorMaxForce

Đọc Song Song

Restitution

Đọc Song Song

ServoMaxForce

Đọc Song Song

Size

Đọc Song Song

Speed

Đọc Song Song

TargetPosition

Đọc Song Song

UpperLimit

Đọc Song Song

Velocity

Đọc Song Song

Phương Pháp

Sự Kiện