SlidingBallConstraint
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
SlidingBallConstraint là lớp cơ bản cho các hạn chế cho phép các kèm của họ di chuyển xung quanh một trục nhưng không quay, bao gồm PrismaticConstraint và Class.CylindricalConstraint
Khi cấu hình hạn chế này, có thể hữu ích để nghiên cứu Roblox Units để hiểu cách các unit Roblox so sánh với các đơn vị đo lường.
Quyền lực line
Nếu điều kiện này được đặt để ActuatorType là Motor , nó cố gắng để dịch các kết
Nếu điều kiện này's ActuatorType được set thành Servo , nó sẽ cố gắng dị
Giới hạn
Bạn có thể đặt giới hạn để hạn chế phạm vi di chuyển của rào chắn này. Bằng cách bật độ tài sản LimitsEnabled , bạn sẽ ti
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Đặt whether the translation of the SlidingBallConstraint is actuated và, nếu vậy, kiểu actuation nào.
Sự thay đổi định tuyến giữa hạn chế của Attachments .
Đặt whether the SlidingBallConstraint sẽ giới hạn phạm vi dịch.
Định nghĩa "độ nét" của servo motor line trong khi đạt đến TargetPosition .
Giới hạn vị trí thấp dọc trục X của Attachment0 nếu LimitsEnabled là đúng.
Mức tối đa hỗ trợ tốc độ khi ActuatorType được set to Motor như hạn chế cố gắng đạt đến Velocity mà nó mong muốn.
Cường lực tối đa của hạn chế khi ActuatorType được đặt thành Motor, như hạn chế cố gắng đạt đến Velocity mà nó muốn.
Độ giãn dư của hạn chế's Attachments khi chúng đạt đến cuối của phạm vi được xác định bởi UpperLimit và Class.SlidingBallConstraint.LowerLimit|LowerLimit</
Mức lực tối đa của hạn chế khi ActuatorType được đặt thành Servo, như hạn chế cố gắng đạt đến Speed mà nó muốn.
Kích thước hiển thị của hạn chế.
Tốc độ mà hạn chế muốn khi ActuatorType được đặt thành Servo, như hạn chế dịch chuyển về phía của nó TargetPosition . Đo bằng studs mỗi giây.
Vị trí mục tiêu đã được xác định của hạn chế khi ActuatorType được đặt vào Servo . Đo bằng studs.
Giới hạn vị trí trên cùng theo trục X của Attachment0 nếu LimitsEnabled là đúng.
Tốc độ giới hạn khi đặt ActuatorType là Motor . Đo bằng studs mỗi giây.
Chỉ ra nếu rào chặn hiện đang hoạt động trên thế giới.
Các Constraint.Attachment1 được kết nối với Class.Constraint. Attendance1 .
Các Constraint.Attachment0 được kết nối với Class.Constraint. Attendance0 .
Màu của hạn chế.
Bật/tắt mục đích thắt dây.
Bật / tắt sự hiển thị của hạn chế.
Thuộc Tính
ActuatorType
Đặt whether the translation of the SlidingBallConstraint is actuated và, nếu vậy, kiểu actuation nào.
Nếu ActuatorType được đặt để None, hàng khớp có thể di chuyển tự do.
Nếu ActuatorType được đặt để Motor , nó cố gắng dịch các kết nối với mục tiêu đạt đ
Nếu điều kiện này's ActuatorType được set thành Servo , nó sẽ cố gắng dị
LimitsEnabled
Đặt whether the SlidingBallConstraint will limit the range of translation. If true, this property exposes the LowerLimit and UpperLimit values, as well as 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution1> which defines the elasticity of the
LinearResponsiveness
Đặc biệt TargetPosition khi Class.SlidingBallConstruct lớn hơn được đặt Class.SlidingBallTargetPosition|TargetPosition khi kiểu actuator của lớp được đặt 2> Class.SlidingBallConstruct|Servo2> . Các giá trị lớn hơn dẫn đ
MotorMaxAcceleration
Tốc độ tối đa của hạn chế khi ActuatorType được đặt thành Motor, như hạn chế cố gắng đạt đến Velocity mà nó muốn.
MotorMaxForce
Cường lực tối đa của hạn chế khi ActuatorType được đặt thành Motor, như hạn chế cố gắng đạt đến Velocity mà nó muốn.
Restitution
Độ giãn dãn của Attachments của hạn chế khi đạt đến cuối của phạm vi được xác định bởi UpperLimit và Class.
ServoMaxForce
Mức lực tối đa của hạn chế khi ActuatorType được đặt thành Servo, như hạn chế cố gắng đạt đến Speed mà nó muốn.
Speed
Tốc độ mà hạn chế muốn khi ActuatorType được đặt thành Servo, như hạn chế dịch chuyển về phía của nó TargetPosition . Đo bằng studs mỗi giây.
TargetPosition
Vị trí mục tiêu đã được xác định của hạn chế khi ActuatorType được đặt vào Servo Đo bằng studs.