BodyAngularVelocity

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Đã Lỗi Thời

Cơ thểAngularVelocity ứng dụng một [torque][1] (hoặc lực quay ) trên một Class.BasePart như vậy để duy trì m

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Xác định hướng quay (hướng) và tốc độ quay (magnitude) trong radians/s.

  • Đọc Song Song

    Xác định giới hạn momen xoắn có thể được áp dụng trên mỗi trục thế giới.

  • Đọc Song Song

    Xác định mức độ agressive của một mô-men xoắn để đạt được tốc độ góc mục tiêu.

Thuộc Tính

AngularVelocity

Đọc Song Song

Thuộc tính AngularVelocity là một Vector3 qui định tốc độ góc mục tiêu mà một BodyAngularVelocity nên duy trì thông qua sự thử thách của mô-men xoay. Đối với thuộc tính

Mẹo: Bạn có thể nhân

MaxTorque

Đọc Song Song

Thuộc tính MaxTorque xác định giới hạn của mô-men xoắn mà có thể được áp dụng trên mỗi trục thế giới. Nếu một bộ phận không di chuyển, hãy xem xét tăng giá trị này (và cũng kiểm tra rằng nó không phải là Class

Đọc Song Song

Thuộc tính P xác định lượng quyền lực được sử dụng khi áp dụng mô-men xoay để đạt được mục tiêu AngularVelocity . Càng cao giá trị này, càng nhiều quyền lực sẽ được sử dụng và quyền lực sẽ được sử dụng n

Phương Pháp

Sự Kiện