Handles
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Vật phẩm Handles đặt 3 tay cầm 3D xung quanh bất kỳ đối tượng nào mà Adornee được đặt; thuộc tính này phải được đặt cho một đối tượng 3D để các tay cầm xuất hiện.Màu có thể được thay đổi và hình dạng của các tay cầm có thể được đặt thành mũi tên hoặc các cạnh tròn.
Để các tay cầm trở nên tương tác, chúng phải được gán cho PlayerGui hoặc CoreGui của người chơi.
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Bộ các bên mà GUI xử lý sẽ xuất hiện.
Đặt phong cách GUI của các tay cầm.
Đặt đối tượng để trang trí.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.
Sự Kiện
Bị sa thả khi nút chuột trái xuống trên một trong những tay cầm GUI.
Bị sa thả khi nút chuột trái được phát hành trên một trong những tay cầm GUI.
Bị bắn khi chuột di chuyển trong khi sự kiện MouseButton1Down đã bắt lửa, nhưng nút chuột bên trái vẫn chưa được phát hành.
Bị sa thải khi một con chuột "đi vào" tay cầm GUI.
Bị sa thả khi con trỏ rời khỏi tay cầm GUI.
Thuộc Tính
Phương Pháp
Sự Kiện
MouseButton1Down
Bị sa thả khi nút chuột trái xuống trên một trong những tay cầm GUI.
Tham Số
MouseButton1Up
Bị sa thả khi nút chuột trái được phát hành trên một trong những tay cầm GUI.
Tham Số
MouseDrag
Bị bắn khi chuột di chuyển trong khi sự kiện MouseButton1Down đã bắt lửa, nhưng nút chuột bên trái vẫn chưa được phát hành.