Handles

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Vật phẩm Handles đặt 3 tay cầm 3D xung quanh bất kỳ đối tượng nào mà Adornee được đặt; thuộc tính này phải được đặt cho một đối tượng 3D để các tay cầm xuất hiện.Màu có thể được thay đổi và hình dạng của các tay cầm có thể được đặt thành mũi tên hoặc các cạnh tròn.

Để các tay cầm trở nên tương tác, chúng phải được gán cho PlayerGui hoặc CoreGui của người chơi.

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Bộ các bên mà GUI xử lý sẽ xuất hiện.

  • Đọc Song Song

    Đặt phong cách GUI của các tay cầm.

Thuộc Tính kế thừa từ PartAdornmentThuộc Tính kế thừa từ GuiBase3d
  • Đọc Song Song

    Đặt màu của một đối tượng GUI.

  • Đọc Song Song

    Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.

  • Đọc Song Song

    Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.

Sự Kiện

Thuộc Tính

Faces

Đọc Song Song

Bộ các bên mà GUI xử lý sẽ xuất hiện.

Đọc Song Song

Đặt phong cách GUI của các tay cầm. Hiện tại chỉ có hai loại: ResizeMovement.

Phương Pháp

Sự Kiện

MouseButton1Down

Bị sa thả khi nút chuột trái xuống trên một trong những tay cầm GUI.

Tham Số


MouseButton1Up

Bị sa thả khi nút chuột trái được phát hành trên một trong những tay cầm GUI.

Tham Số


MouseDrag

Bị bắn khi chuột di chuyển trong khi sự kiện MouseButton1Down đã bắt lửa, nhưng nút chuột bên trái vẫn chưa được phát hành.

Tham Số

distance: number

MouseEnter

Bị sa thải khi một con chuột "đi vào" tay cầm GUI.

Tham Số


MouseLeave

Bị sa thả khi con trỏ rời khỏi tay cầm GUI.

Tham Số