SelectionSphere
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
SelectionSphere render một cầu 3D xung quanh Adornee khi nó là con cháu của Workspace hoặc bất cứ nơi nào mà các đối tượng GUI được hiển thị.Hình học của cầu bao gồm một vòng/đường viền cùng với một bề mặt.SelectionSphere không bắt bất kỳ loại nhập nào; nó chỉ là hiệu ứng hình ảnh.
Đối với một hiệu ứng phác thảo/điền khoảng có bao phủ các hình học không phải là sơ bộ như của một MeshPart , xem Highlight .
Tóm Tắt
Thuộc Tính
Xác định màu bề mặt của cầu.
Xác định độ trong suốt của bề mặt của cầu.
Các PVInstance PVAdornment được gắn vào.
Đặt màu của một đối tượng GUI.
Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.
Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.
Thuộc Tính
SurfaceColor3
SurfaceColor3 xác định màu bề mặt của cầu.
Xem thêm Color3 , một thuộc tính của siêu lớp GuiBase3d mà kiểm soát màu của đường viền thay vì bề mặt.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency xác định độ trong suốt của bề mặt của cầu, tương tự như cách BasePart.Transparency hoạt động.Mặc định, thuộc tính này là 1 , dẫn đến các bề mặt trở nên vô hình.
Xem thêm Transparency , một thuộc tính của siêu lớp GuiBase3d mà kiểm soát độ trong suốt của bản vẽ hơn là bề mặt.