ArcHandles

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Vật phẩm ArcHandles đặt 3 tay cầm hình tròn 3D xung quanh bất kỳ đối tượng 3D nào mà Adornee của nó được đặt.Để các tay cầm được tương tác, nó phải được cha cho một người chơi PlayerGui hoặc CoreGui .

ArcHandles example

Tóm Tắt

Thuộc Tính

  • Đọc Song Song

    Đặt các điểm cạnh trục hiện tại sẽ hiển trình diễn.

Thuộc Tính kế thừa từ PartAdornmentThuộc Tính kế thừa từ GuiBase3d
  • Đọc Song Song

    Đặt màu của một đối tượng GUI.

  • Đọc Song Song

    Đặt độ trong suốt của một đối tượng GUI, nơi 1 không thể nhìn thấy và 0 hoàn toàn có thể nhìn thấy.

  • Đọc Song Song

    Xác định xem liệu đối tượng và con cháu của nó sẽ được hiển thị hay không.

Sự Kiện

Thuộc Tính

Axes

Đọc Song Song

Đặt các điểm cạnh trục hiện tại sẽ hiển trình diễn.

Phương Pháp

Sự Kiện

MouseButton1Down

Bị sa thả khi nút chuột trái xuống trên một trong những tay cầm GUI.

Tham Số

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Bị sa thả khi nút chuột trái được phát hành trên một trong những tay cầm GUI.

Tham Số

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Bị bắn khi chuột di chuyển trong khi sự kiện MouseButton1Down đã bắt lửa, nhưng nút chuột bên trái vẫn chưa được phát hành.

Tham Số

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Bị sa thải khi một con chuột "đi vào" tay cầm GUI.

Tham Số

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Bị sa thả khi con trỏ rời khỏi tay cầm GUI.

Tham Số

axis: Enum.Axis