Sparkles

Hiển Thị Bản Đã Lỗi Thời

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Sparkles là một

Khi Class.Sparkles.Enabled</

Các hạt bóng chỉ được phát từ trung tâm của BasePart mà chúng đã là con cái. Việc cha mẹ một hạt bóng vào một Attachment thay vì cho phép tùy chỉnh vị trí xuất phát của các hạt bóng.

Mẫu mã

Give Sparkles

local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Add sparkles that are colored to the player's torso color
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Tóm Tắt

Thuộc Tính

Thuộc Tính

Color

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

Thuộc tính Màu xác định màu của tất cả các hạt được phát bởi một đối tượng Sparkles (cả hạt hiện tại và hạt tương lai). Nó hoạt động tương tự như <

Nên lưu ý rằng các tia lửa có hiệu ứng phần màu ParticleEmitter.LightEmission nên các màu sắc tối thường được xử lý để tạo ra một hiệu ứng trong suốt hơn và trắng có màu sáng.

Mẫu mã

Give Sparkles

local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Add sparkles that are colored to the player's torso color
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Enabled

Đọc Song Song

Thuộc tính Đã bật, giống như ParticleEmitter.Enabled, xác định apakah các hạt lấp lánh được phát ra. Bất kỳ hạt lấp lánh nào đã phát ra sẽ tiếp t


local Debris = game:GetService("Debris")
local part = script.Parent
function stopSparkling(sparkles)
sparkles.Enabled = false -- No more new particles
Debris:AddItem(sparkles, 4) -- Remove the object after a delay (after existing particles have expired)
end
stopSparkling(part.Sparkles)

Mẫu mã

Give Sparkles

local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Add sparkles that are colored to the player's torso color
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

LocalTransparencyModifier

Ẩn
Không Sao Chép
Đọc Song Song

SparkleColor

Đọc Song Song

Đặt tính này hoạt động tương tự như Sparkles.Color .

Thuộc tính SparkleColor xác định màu của tất cả các hạt nano phát ra bởi một đối tượng Sparkles (cả hạt nano hiện tại và hạt nano tương lai). Nó hoạt động tươ

Nên lưu ý rằng các tia lửa có hiệu ứng phần màu ParticleEmitter.LightEmission nên các màu sắc tối thường được xử lý để tạo ra một hiệu ứng trong suốt hơn và trắng có màu sáng.

Mẫu mã

Give Sparkles

local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Add sparkles that are colored to the player's torso color
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

TimeScale

Đọc Song Song

Phương Pháp

Sự Kiện