Ghi chú phát hành
Học
Lớp công cụ
Dialog

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.



Tài Liệu Tham Khảo API
Thuộc Tính
BehaviorType
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.BehaviorType:Enum.DialogBehaviorType

ConversationDistance
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.ConversationDistance:number

GoodbyeChoiceActive
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.GoodbyeChoiceActive:boolean

GoodbyeDialog
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.GoodbyeDialog:string

InitialPrompt
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.InitialPrompt:string

InUse
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.InUse:boolean

Purpose
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.Purpose:Enum.DialogPurpose

Tone
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.Tone:Enum.DialogTone

TriggerDistance
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.TriggerDistance:number

TriggerOffset
Đọc Song Song
Các khả năng: UI
Dialog.TriggerOffset:Vector3

Phương Pháp
GetCurrentPlayers
Các khả năng: UI
Dialog:GetCurrentPlayers():Instances
Lợi Nhuận
Instances
Mẫu mã
Hộp thoại:LấyNhữngNgườiChơiHiệnTại
local dialog = script.Parent
local function onChoiceSelected(_player, _choice)
local currentPlayers = dialog:GetCurrentPlayers()
print("Những người chơi hiện tại trong hộp thoại:")
for _, player in ipairs(currentPlayers) do
print(player)
end
end
dialog.DialogChoiceSelected:Connect(onChoiceSelected)

Sự Kiện
DialogChoiceSelected
Các khả năng: UI
Dialog.DialogChoiceSelected(
player:Instance, dialogChoice:Instance
Tham Số
player:Instance
dialogChoice:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.