JointInstance
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
OrtakInstans , örneğin Welds ve Motors gibi ortaklar için temel sınıftır.
Weld , WeldConstraint , Motor ve Motor6D tüm birden fazla parçayı aynı montaja birleştirir.Her montajın bir kök parçası vardır ( ) ve / 'nin bir parçası değiştirildiğinde, kök parça olduğu yerde kalacaktır.
Kaynakların herhangi bir yönlülüğü yoktur.Kök parçasından aşağıya uzanan bir ağaç dalı oluşturan katı eklemleri hayal edebilirsiniz.Ağacın kökünden aşağıya tüm parçalar hareket edecek ve bu ağaçtaki kaynaklı "çocukları" onlarla birlikte hareket edecek.
Özet
Özellikler
Ortak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler.
Kayma noktasının nasıl JointInstance.Part0 'ye bağlandığını belirler.
JointInstance.C0 özelliğinden çıkarılarak JointInstance.Part1 için bir ofset noktası oluşturulur.
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlandığı ilk BasePart .
Ortak bağlandığı ikinci BasePart .
Özellikler
Active
Bu özellik, ortak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler. Eğer doğruysa, ortak aktiftir.
Eğer veya içinde değilse veya parçalarından biri çalışma alanında değilse, ortak aktif değilolacaktır.
Weld , Snap , WeldConstraint , Motor veya Motor6D gibi sert bağlantılar, aynı iki parça arasındaki bağlantılar veya kaynak grafiğindeki doğrudan veya dolaylı döngüler gibi diğer sert bağlantılarla çatışma nedeniyle devre dışı bırakılabilir.Bu şekilde devre dışı bırakılan eklemler, başka bir eklem veya parça eklenir veya kaldırıldığında daha sonra yeniden etkinleştirilebilir.
C0
C0, kaynakta iki parça arasındaki yönün konum yönüdür.JointInstance.Part0 ve JointInstance.Part1 buna karşılık olarak bu değere taşınır, ki bu onların birbirlerine göre konumlarını belirtir.
Enabled
Bu özellik, ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Bu özellik true olarak ayarlanırsa, eklemlerin JointInstance.Part0 ve JointInstance.Part1 özellikleri ayarlanırsa, eklem iki parçasının bağlanmasını ve ortak türüne göre davranmasını sağlar (örneğinWelds ve Snaps ).
Ayrıca bakın:
- JointInstance.Active , ortak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler