AudioChorus
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
AudioChorus bir sesi daha hızlı görünmesi için daha hızlı bir ses yapar. Bir Giriş pin ve bir Çıkış pin sağlar, bunlar Class.Wire|Wires ile bağlanabilir/bağlanabilir .
AudioChorus kullanıcının giriş akışını kopyalayarak ve birkaç gecikmiş kopyanın tonunu modüle ederek uygulanır. Tek bir sese uygulanırsa, birkaç ses gibi görünebilir.
Özet
Özellikler
Oyun içi ses akışlarının bu etkiye maruz kalıp kalmadığı.
Korosu etkisi içindeki kopyalanmış akışların maksimum gecikme süresini kontrol eder.
Açık girdi akışını değiştirilmiş tüketkontrol eder.
Pitch modülasyonunun hızını kontrol eder.
Yöntemler
Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder.
Özellikler
Depth
Kopya akışlarının koro efektinin ne kadar güçlü olduğunu kontrol etmek için kopya akışlarının maksimum gecikme süresini değiştirerek. 0 ila 100 milisaniye arasındaki maksimum gecikmeye karşılık 0 ila 100 milisaniye arasındaki 0 ila 100 milisaniye arasındaki 0 ila 100 milisaniye arasındaki 0 ila 100 milisaniye arasındaki 0 ila 100 milisaniye arasındaki
Yöntemler
GetConnectedWires
Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder. AudioChorus 'in bir "Giriş" düğmesi ve bir "Çıkış" sabitlevardır.