LineHandleAdornment
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
oyuncuPlayerGui'sı veya CoreGui'sine bağlanabilen başlıklar etkileşimli olmalıdır. LineHandleAdornmentAdornment.CFrame iseniz, bu sıra adornment'in
Özet
Özellikler
Hatın uzunluğu.
Çizgiyi pikseldeki kalınlık.
Dekorasyonun otomatik olarak toplanmasını belirler.
Bu nesneyi Çalışma Alanındaki tüm 3d nesnelerin üzerinde görüntülemeye zorlar.
Nesnenin PVAdornment.Adornee 'ine göre pozisyonu ve dönmesi.
Süslemelerin BasePart.Size ile temel olarak pozisyon ofseti.
ZIndex öğesi, HandleAdornment'in çekme sırasını belirler.
PVAdornment'ın bağlandığı PVInstance ile.
Bir GUI nesnenin rengini ayarlar.
1'in görünmez olduğu ve 0'un tamamen görünür olduğu bir GUI nesnelerinin transparansını ayarlar.
Nesnenin ve onun çıplaklarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
Etkinlikler
Şuradan alınan Etkinlikler: HandleAdornmentAyşe düğmesine sağ elindeyken kullanıcının sol elindeki düğmeye bastığında ateş eder.
Ayın üzerinde fareyi geçerken kullanıcının sol fare düğmesini serbest bırakınca ateş eder.
Kullanıcının mouse'ını aksesuar üzerine hareket ettirdiğinde ateşlenir.
Bir kullanıcının faretini süslemmeden çıktığında yanar.