PlayerGui
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
PlayerGui bir oyuncunun arayüzünü tutan bir konteynördür.Bir ScreenGui bir altsoy ise, GuiObject içindeki herhangi biri ScreenGui oyuncunun ekranına çekilecektir.Herhangi biri LocalScript bir PlayerGui içine yerleştirilirse de çalışacaktır.
Bir oyuncu ilk kez deneyime katıldığında, nesnesine otomatik olarak eklenir.Oyuncunun Player.Character ilk kez oluştuğunda, tüm StarterGui içerikleri oyuncunun PlayerGui 'una otomatik olarak kopyalanır.Eğer olarak ayarlanırsa, karakter doğmayacak ve içerikleri çağrılana kadar kopyalanmayacaktır.Eğer StarterGui.ResetPlayerGuiOnSpawn oyuncunun karakteri true olarak ayarlanmışsa, oyuncunun PlayerGui karakterinin tüm içeriği temizlenir ve StarterGui içeriğiyle değiştirilir.
Örneğin, bir oyuncunun oynatma sırasındaki UI kutusunu kontrol etmeniz gerekiyorsa, belirli bir ScreenGui veya tüm çocuklarını göstermek/gizlemek gerekiyorsa, buna şu şekilde erişin: LocalScript :
local Players = game:GetService("Players")local player = Players.LocalPlayerlocal playerGui = player.PlayerGui
Özet
Özellikler
oyuncumevcut ekran yönünü tanımlar.
Bu oyuncuya tercih edilen ekran yönlendirme modunu ayarlar, eğer bir mobil cihazda ise.
Oyun konsolları için kullanılan varsayılan seçim aksesuarlarını değiştirir.
Yöntemler
Şuradan alınan Yöntemler: BasePlayerGuiEkranda verilen noktada bulunan tüm GuiObject örneklerin bir listesini döndürür.
Özellikler
ScreenOrientation
Bu oyuncuya tercih edilen ekran yönlendirme modunu ayarlar, eğer bir mobil cihazda ise.