RocketPropulsion

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Artık Kullanılmayan

The RocketPropulsion nesnesi bir montaja güç uygular, böylece hem takip eder hem de yüz yüze gelir bir hedefe.Hibrit gibi davranır BodyPosition ve BodyGyro .Diğer BodyMovers 'den farklı olarak, RocketPropulsion , Fire() veya Abort() 'ya güç uygulamaya veya durdurulmasına başlamak veya durdurmak için talimat verilmelidir.

Montajın hedefe ulaştığını tespit edebilirsiniz ReachedTarget etkinliği bir kez montajın TargetRadius parçasının Target içinde olduğunda ateş eder, montajın hedefe ulaştığını tespit edebilirsiniz.

Özet

Özellikler

  • Montajın Target ile yüzleşme eğilimini belirler.

  • Paralel oku

    Montajın Target yönüne doğru hareket edeceği maksimum hızı belirler.

  • Paralel oku

    Montajı hareket ettirmek için uygulanacak maksimum itme miktarını belirler.

  • Paralel oku

    Montajı Target yönünde döndürmek için uygulanabilecek maksimum tork miktarını belirler.

  • Paralel oku

    Birleşimin takip etmesi/yüz yüze gelmesi gereken nesneyi belirler.

  • Kuvvet/torkun uygulandığı dünya ofsetini Target doğrultusunda belirler.

  • Paralel oku

    Montajın Target ateşlenmesi için olması gereken maksimum mesafeyi belirler ReachedTarget .

  • Paralel oku

    Montajdan aşırı yüklenmesini engellemek için montaja uygulanan azaltmayı belirler Target .

  • Paralel oku

    Bir kuvvetin Target ulaşmada ne kadar agresif uygulandığını belirler.

  • Paralel oku

    Target ulaşmak için kullanılacak azaltma miktarını belirler.

  • Paralel oku

    Target ile karşı karşıya gelen bir torkun ne kadar agresif uygulandığını belirler.

Yöntemler

  • Abort():()

    Birleşimin Target yönünde hareket etmesini durdurur.

  • Fire():()

    Birleşimin Target yönünde hareket etmesine neden olur.

Özellikler

CartoonFactor

Paralel oku

Bu özellik, montajın Target ile yüzleşme eğilimini belirler.Varsayılan olarak, bu özellik 0.7 olarak ayarlanır.0 olarak ayarlanırsa, montaj hedefe karşı çaba göstermeyecektir.

MaxSpeed

Paralel oku

Bu özellik, montajın Target yönüne doğru hareket edeceği hız sınırını belirler.

MaxThrust

Paralel oku

Bu özellik, montajı hareket ettirmek için uygulanabilecek itme sınırını belirler.Yüksek kütleye sahip montajlar, havada kalmak ve böylece Target izlemek için daha fazla itme gerektirecektir.

MaxTorque

Paralel oku

Bu özellik, montajı Target yönünde döndürmek için uygulanabilecek tork miktarının üst sınırını belirler.Benzer şekilde çalışır BodyGyro.MaxTorque .

Target

Paralel oku

Bu özellik, RocketPropulsion'nin kuvvet/tork uygulayacağı nesneyi belirler.nil olarak ayarlanırsa, TargetOffset yerine kullanılacaktır.

TargetOffset

Paralel oku

Bu özellik, dünya ofisini Target 'dan belirler.Özellikle olarak ayarlanırsa, bu özellik hedef konum olarak davranır, çünkü bu özellik sonra hedef konum olarak davranır.

TargetRadius

Paralel oku

Bu özellik, montajın Target ateşlenmesi için olması gereken maksimum mesafeyi belirler ReachedTarget .Uygulanan kuvvetleri hiçbir şekilde etkilemez.

ThrustD

Paralel oku

Bu özellik, montajın hızını azaltmak için kullanılır ve böylece Target 'den aşırı yüklenmesini ve "kauçuk bantlama" etkisi yaratmasını engeller.Benzer şekilde davranır BodyPosition.D .

ThrustP

Paralel oku

Bu özellik, Target pozisyonuna ulaşmak için güç uygularken ne kadar güç kullanılacağını belirler.Bu değer ne kadar yüksekse, o kadar fazla güç kullanılacak ve o kadar da hızlı kullanılacak.Bu özellik, BodyPosition.P benzer şekilde çalışır.

TurnD

Paralel oku

Bu özellik, Target ile karşı karşıya kalan torka ne kadar azaltma uygulanacağını belirtir.Montaj hedefe yaklaştığında, yavaşlaması gerekir, aksi takdirde hedefin ötesine dönecek ve hedefe geri yavaşlatıp yeniden hızlandırmak zorunda kalacaktır.Bu genellikle istenmeyen bir "kauçuk bantlama" etkisi yaratır, azaltma uygulayarak kaçınılır.Bu değer daha yüksek ayarlandığında, azalma eğrisi daha büyük hale gelir veya parça hedef odaklanmasına daha yavaş yaklaşır.

TurnP

Paralel oku

Bu özellik, Target ile başa çıkmak için tork uygularken ne kadar güç kullanılacağını belirler.Bu değer ne kadar yüksekse, o kadar fazla güç kullanılacak ve o kadar da hızlı kullanılacak.

Yöntemler

Abort

()

Birleşimin Target yönünde hareket etmesini durdurur.


Dönüşler

()

Fire

()

Birleşimin Target yönünde hareket etmesine neden olur.


Dönüşler

()

Etkinlikler

ReachedTarget

Montaj, TargetRadius içinde olduğunda ateş eder, Target .