AudioFlanger

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

AudioFlanger bir gecikmiş kopyasını ekleyerek ve kopyanın tonunu modülasyon yaparak ses akışlarına bir whooshing veya sweeping sesi ekler. Bu, bir Giriş pin ve bir Çıkış pin sağlar, bunlar bağlanabilir/bağlanabilir yoluyla bağlanabilir.

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Oyun içi ses akışlarının bu etkiye maruz kalıp kalmadığı.

  • Paralel oku

    Flanger'ın tonlanma modülasyonunun ne kadar güçlü olduğunu kontrol eder.

  • Paralel oku

    Açık girdi akışını değiştirilmiş tüketkontrol eder.

  • Paralel oku

    Pitch modülasyonunun hızını kontrol eder.

Özellikler

Bypass

Paralel oku

Eğer true , ses akışları bu etkiye maruz kalmaz.

Depth

Paralel oku

Flanger'ın tonlanma özelliğinin ne kadar güçlü olduğunu kontrol eder. 0 ile 1 arasındaki menzil, modülasyonlu sinyal'in maksimum gecikme süresini belirler. 1 değeri, maksimum gecikme süresinin üzerindeki 10 milisaniye gibi bir eko gibi seslenmeye başlar. Bu, modülasyonlu sinyal'in bir flange gibi davranmasını aşar.

Paralel oku

Plain giriş akışının modifiye tüketkontrol eder. 0'dan 1'e kadar.

Rate

Paralel oku

Pitch modulations'un frekansını kontrol eden frekans frekansı. 0'dan 20'ye kadar.

Yöntemler

GetConnectedWires

Instances

Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder. AudioFlanger 'in bir "Giriş" düğmesi ve bir "Çıkış" sabitlevardır.

Parametreler

pin: string

Dönüşler

Instances

Etkinlikler