AudioFlanger
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
AudioFlanger bir gecikmiş kopyasını ekleyerek ve kopyanın tonunu modülasyon yaparak ses akışlarına bir whooshing veya sweeping sesi ekler. Bu, bir Giriş pin ve bir Çıkış pin sağlar, bunlar bağlanabilir/bağlanabilir yoluyla bağlanabilir.
Özet
Özellikler
Oyun içi ses akışlarının bu etkiye maruz kalıp kalmadığı.
Flanger'ın tonlanma modülasyonunun ne kadar güçlü olduğunu kontrol eder.
Açık girdi akışını değiştirilmiş tüketkontrol eder.
Pitch modülasyonunun hızını kontrol eder.
Yöntemler
Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder.
Özellikler
Depth
Flanger'ın tonlanma özelliğinin ne kadar güçlü olduğunu kontrol eder. 0 ile 1 arasındaki menzil, modülasyonlu sinyal'in maksimum gecikme süresini belirler. 1 değeri, maksimum gecikme süresinin üzerindeki 10 milisaniye gibi bir eko gibi seslenmeye başlar. Bu, modülasyonlu sinyal'in bir flange gibi davranmasını aşar.
Yöntemler
GetConnectedWires
Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder. AudioFlanger 'in bir "Giriş" düğmesi ve bir "Çıkış" sabitlevardır.