SelectionSphere
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Küre'nin yüzeyinin rengini belirler.
Küre'nin yüzeyinin transparansını belirler.
PVAdornment'ın bağlandığı PVInstance ile.
Bir GUI nesnenin rengini ayarlar.
1'in görünmez olduğu ve 0'un tamamen görünür olduğu bir GUI nesnelerinin transparansını ayarlar.
Nesnenin ve onun çıplaklarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
Özellikler
SurfaceColor3
SurfaceColor3 küre'nin yüzeyinin rengini belirler.
Ayrıca bakınız Color3, superclass'ın GuiBase3d özelliği, yüzey yüzleri değil hatlı renkleri kontrol eder.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency , küre'nin yüzeyinin şeffaflığını belirler, BasePart.Transparency 'in şeklinde çalışması gibi.Varsayılan olarak, bu özellik 1 'dir, bu yüzden yüzeyler görünmez hale gelir.
Ayrıca bakın Transparency, superclass'ın GuiBase3d özelliği, yüzeyi kontrol etmeyi değil, çizgiyi kontrol etmeyi kontrol eder.