Stats
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Statistik, mevcut çalıştırılan oyun durumhakkında gerçek zamanlı performans bilgileri sağlayan bir hizmettir. Temel amaç, geliştiricilere kaynakların nerede tüketildiğini ölçmek için bir son nokta sağlamaktır, ayrıca genel olarak kaç MB belleğin tüketildiğini de ölçmek.
Ayrıca, StatsItem ile bir ağaç depolar, bu değerleri eklentiler tarafından okuyabilir.
Özet
Özellikler
Şu anda birbirine nasıl çok sayıda parça olduğunun bir ölçümü.
Bir ağlı oyununda, bu, mevcut durumher saniye yaklaşık kaç kilobayt veri alındığını açıklar.
Bir ağlı oyununda, bu, mevcut durumher saniye yaklaşık kaç kilobayt veri gönderdiğini açıklar.
Ne kadar çok Instancenin hafızada bulunduğunu ölçme.
Oyun dünyasında kaç tane fiziksel olarak simüle edilen bileşenin hareket ettiğini ölçme.
Bir ağlı oyununda, bu, mevcut durumher saniye yaklaşık kaç kilobayt fiziksel veri alındığını açıklar.
Bir ağlı oyununda, bu, mevcut durumher saniye yaklaşık kaç kilobayt fiziksel veri gönderdiğini açıklar.
Oyun dünyasında mevcut olan birçok fiziksel olarak simüle edilmiş bileşenin sayısını ölçer.
Yöntemler
Belirli MemoryTag kategorisinde tüketilen megabayt sayısını iade eder.
Mevcut oyun oturumtüm hafiza kullanımını, megabyte olarak iade eder.
Özellikler
ContactsCount
ContactCount, iki parçadan birinin fizyiksel olarak simüle edildiğini ve böylece BasePart:GetTouchingParts() metodu tarafından tanınabilir hale geldiğini açıklar.
DataReceiveKbps
Bir ağlı oyununda, DataReceiveKbps günlük olarak gelen yaklaşık kaç kilobayt verinin mevcut durumtarafından alındığını tarif eder. Eğer sunucunun perspektifinden, bunun klişeleri, bağlantılı sunucunun klişeleri olarak temsil edilir. Eğer bir klişin perspektifinden, bu, sunucunun aldığı toplam verinin temsilidir.
DataSendKbps
Bir ağlı oyununda, DataSendKbps günlük olarak gönderilen birkaç kilobayt verinin gösteriş şeklini açıklar. Eğer sunucunun perspektifinden, bunun gösterdiği toplam veri miktarı, gönderilen sunucuya bağlı istemcilere gönderilir. Eğer bir istemcisin perspektifinden, bu, sunucuya gönderilen toplam veri miktarını temsil eder.
FrameTime
HeartbeatTime
InstanceCount
InstanceCount, Instance 'in hafızda kaç tane olduğunu ölçmeye yarayan yalnız bir ölçümdür. Bu, DataModel , onun soyundan, ayrıca hala hafızda mevcut olan herhangi bir nesneyi içerir.
MovingPrimitivesCount
Oyun dünyasında kaç tane fiziksel olarak simüle edilen bileşenin hareket ettiğini ölçme.
PhysicsReceiveKbps
PhysicsReceiveKbps, mevcut istemcideki fiziksel verilerin kaç kilobyte olduğunu gösterir.Bu, sunucunun görüş noktasından, mevcut istemcideki bağlantılan fiziksel verilerin toplamını temsil eder.Bu, bir istemciden görüş noktasından, sunucudaki toplam fiziksel verileri temsil eder.
PhysicsSendKbps
PhysicsSendKbps, mevcut durumgönderilen fiziksel verinin kaç kilobyte olduğunu gösterir.Bu, sunucunun perspektifinden, sunucuya bağlanan klişelerin toplamını temsil eder.Bir klişenin perspektifinden, sunucuya gönderilen fiziksel verinin toplamını temsil eder.
PhysicsStepTime
PrimitivesCount
Oyun dünyasında mevcut olan birçok fiziksel olarak simüle edilmiş bileşenin sayısını ölçer.
RenderCPUFrameTime
RenderGPUFrameTime
SceneDrawcallCount
SceneTriangleCount
ShadowsDrawcallCount
ShadowsTriangleCount
UI2DDrawcallCount
UI2DTriangleCount
UI3DDrawcallCount
UI3DTriangleCount
Yöntemler
GetMemoryUsageMbForTag
Belirli MemoryTag kategorisinde tüketilen megabayt sayısını iade eder.