ShirtGraphic
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Gömlek Grafiği nesnesi, bir karakterin gövdesinin ön yüzeyine bir dokuyu uygular. Tişörtleri görüntülemek için kullanılır.
Özet
Özellikler
ShirtGraphic dokusuna uygulanacak renklendirmeyi belirler.
Roblox web sitesinde barındırılan ShirtGraphic dokusuna işaret eden içerik kimliği bağlantısı. Bu özellik bir tişörtle ilişkili dokuyu ayarlar.
Özellikler
Color3
Bu özellik, ShirtGraphic dokusuna uygulanacak renklendirmeyi belirler.Aynı şekilde çalışır ImageLabel.ImageColor3 dışında, ShirtGraphic dokulara uygulanır.Bu, çok sayıda farklı renk varyasyonuna sahip gömlek grafikleri oluşturmak ve aynı temel görünümü paylaşmak için yararlıdır.
Ayrıca bakın:
- Clothing.Color3 renklendirmenin Clothing dokuya uygulanması gereken rengini belirleyen
Graphic
Roblox web sitesinde barındırılan ShirtGraphic dokusuna işaret eden içerik kimliği bağlantısı. Bu özellik bir tişörtle ilişkili dokuyu ayarlar.
Kimliği bulmak
Bu içerik kimliği tişörtün web sitesi URL'sinden farklıdır.Studio'nun düzeltmesiyle birlikte t-shirt'ün web sitesi URL'sini Grafik özelliğine yapıştırarak Roblox Studio'da bulunabilir, çünkü Studio bunu düzeltir.Alternatif olarak InsertService:LoadAsset() çalışma alanına tişört sokmak için kullanılabilir, örneğin:
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return InsertService:LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = Workspace
end