ControllerManager
Artık kullanılmayanları göster
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
ControllerManager örneği, atanmış ControllerManager.RootPart için simüle edilmiş hareket kontrolünü yönetir. Fizik tabanlı bir karakter kontrolörü oluşturmak için kullanılabilir.
Özet
Özellikler
Karakter üzerinde etkinleştirilmesi için ayarlanan ControllerBase .
Tüm kontrolörler tarafından kullanılan temel lineer hareket hızı.
Tüm kontrolörler tarafından kullanılan temel açısal dönme hızı.
Bir ClimbController
Yüzlenecek istediğin yönü tanımlayan birim vektörü.
Bir GroundController
Hareket etmek istediğiniz yönü tanımlayan vektör.
Kontrolörün güçleri ve torkları uygulandığı BasePart noktası.